Utilizar controladores para modificar el sonido
Joysticks, cinta y conmutadores
Observe los distintos controladores situados en el lado
izquierdo del panel frontal del KRONOS. Puede utili‐
zar todos estos controladores (incluyendo el joystick, el
joystick vectorial, el controlador de cinta y los conmu‐
tadores SW1/SW2) para variar el sonido a medida que
toca. Para más información acerca de estos controlado‐
res, consulte sus secciones en "Panel frontal" en la
página 6.
El resultado será distinto para cada Programa o Combi‐
nación, de modo que puede probarlos todos para ver el
efecto de cada controlador con el sonido seleccionado.
Descripción general de la Superficie de
control
Observe la distribución (semejante a la de un mezcla‐
dor) de deslizadores, mandos y conmutadores en el
lado izquierdo del panel frontal. Esto se denomina la
Superficie de control. Puede utilizarlo de varias for‐
mas, como editar sonidos, controlar KARMA, mezclar
o enviar mensajes MIDI a dispositivos externos.
Por ejemplo, si desea configurar la Superficie de con‐
trol para editar sonidos rápidamente y controlar
KARMA:
1. En la sección CONTROL ASSIGN, pulse el botón
RT KNOBS/KARMA.
Se iluminará el LED del botón. Ahora puede utilizar
los mandos para modificar los sonidos y efectos, así
como para utilizar los deslizadores y conmutadores
para controlar KARMA.
Puede utilizar estos controles sea cual sea la página
mostrada en la pantalla LCD. No obstante, existe una
página que ofrece más información acerca de las asig‐
naciones y valores de la Superficie de control.
2. Vaya a la página "P0: Control Surface" pulsando la
ficha "Control Surface", situada en la parte infe‐
rior derecha de la pantalla LCD.
Esta página muestra todos los deslizadores, mandos y
conmutadores de la Superficie de control, junto con sus
asignaciones y valores actuales. Cuando mueva un
controlador, el objeto correspondiente de la pantalla
LCD también se moverá.
Utilizar los mandos para variar el timbre
Cuando el botón RT KNOBS/KARMA está iluminado,
los ocho mandos de la parte superior de la Superficie
de control modulan varios aspectos de los sonidos y
efectos.
Los mandos 1~4 tienen funciones específicas, como se
indica en el panel frontal: "Filter Cutoff", "Filter Reso‐
nance", "Filter EG Intensity" y "Release Time".
Los mandos 5~8 pueden asignarse a una amplia varie‐
dad de funciones. A menudo (aunque no siempre), los
mandos 5 y 6 modulan parámetros de síntesis, el
mando 7 controla la profundidad de un coro u otro
efecto de modulación y el mando 8 controla la profun‐
didad de la reverberación.
Utilizar Tone Adjust
"Tone Adjust" permite utilizar todos los deslizadores,
mandos y conmutadores de la Superficie de control
para editar parámetros de Programa, como los mandos
y deslizadores de un sintetizador analógico. Cada con‐
trol físico puede asignarse a cualquiera de los paráme‐
tros de Programa.
Los parámetros específicos disponibles en "Tone
Adjust" dependerán del tipo de Programa. Los progra‐
mas HD‐1 son compatibles con un cierto grupo de
parámetros; cada EXi también dispone de su propio
grupo de parámetros. El PolysixEX funciona especial‐
mente bien con "Tone Adjust", de modo que vamos a
echarle un vistazo.
1. En el modo Program, pulse el botón para el Banco
I‐A.
2. Seleccione el Programa "074 Phunky Power Bass".
Utiliza el PolysixEX.
3. En CONTROL ASSIGN, pulse el botón TONE
ADJ/EQ.
4. Toque el teclado mientras mueve los deslizadores
1~4 y los mandos 1~2.
Observe que los gráficos del mando en pantalla tam‐
bién se mueven. Los deslizadores 1~4 controlan la
forma de la envolvente; los mandos 1~2 controlan el
corte del filtro y la resonancia.
5. En la pantalla, pulse la ficha "Control Surface".
Esta página muestra las asignaciones y los valores para
todos los deslizadores, los mandos y los conmutado‐
res.
6. Pulse la ficha "Main" para volver a la página
"Play" principal.
7. Toque el gráfico PolysixEX alrededor de los man‐
dos "Cutoff" y "Resonance".
La pantalla salta a la página principal "PolysixEX".
8. Experimente con la interpretación mientras utiliza
los deslizadores, mandos y conmutadores de la
Superficie de control.
Observe también cómo responden los gráficos. Tam‐
bién puede seleccionar un control gráfico en la pantalla
y editar su valor utilizando cualquiera de los controles
de entrada de datos.
Recuperar el estado original del sonido
Cuando se está editando un Programa, puede compa‐
rar alternativamente las versiones editada y guardada.
1. Pulse el conmutador COMPARE del panel frontal.
Se iluminará el LED COMPARE y se recuperarán los
ajustes guardados del Programa.
2. Vuelva a pulsar el conmutador COMPARE para
volver a los ajustes editados.
El LED COMPARE se apagará y el sonido volverá a la
versión editada. Puede alternar entre ambas versiones
tantas veces como lo desee.
Reajustar controladores individuales
También puede reajustar los controladores individua‐
les a sus valores guardados, como el joystick vectorial o
cualquier deslizador, mando o conmutador de la
superficie de control. Para hacerlo:
1. Mantenga pulsado el conmutador RESET CON‐
TROLS del panel frontal.
2. Mientras mantiene pulsado el conmutador, mueva
o pulse el control que le gustaría reajustar.
3. Suelte el conmutador RESET CONTROLS.
El controlador estará reajustado.
Reproducir sonidos
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Es-