10.6.2
Percussion - Kettle .................................................................................................... 591
10.6.3
Percussion - Shaker .................................................................................................. 592
10.7
Cymbal ....................................................................................................................................... 598
10.7.1
Cymbal - Crash ......................................................................................................... 599
10.7.2
Cymbal - Ride ........................................................................................................... 601
11 Empleo de los efectos ............................................................................................... 604
11.1
11.1.1
Añadir un efecto ........................................................................................................ 604
11.1.2
11.1.3
11.2
11.2.1
11.2.2
11.2.3
11.3
Crear un efecto de envío ............................................................................................................. 624
11.3.1
11.3.2
11.3.3
11.4
Crear efectos múltiples .............................................................................................................. 632
12 Detalle de los efectos ................................................................................................ 635
12.1
Efectos dinámicos ...................................................................................................................... 636
12.1.1
Compresor ................................................................................................................. 636
12.1.2
Gate ........................................................................................................................... 640
12.1.3
Transient Master ....................................................................................................... 644
12.1.4
Limiter ....................................................................................................................... 646
12.1.5
Maximizer .................................................................................................................. 650
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