número del
después de que usted la seleccionó del canal de memoria
operando dentro de un Banco de Memoria.
5. Para cambiar a otro Banco de Memoria, apriete el [#] la tecla y recorra a
el banco próximo mas alto.
6. Para terminar el funcionamiento del banco de Memoria, simplemente apriete
en el Micrófono [*] la tecla. La Memoria y el numero del canal aparecerán
firmemente en el lado derecho del display, mientras esta indicando que
usted esta ahora en el modo "Standard" de llamada de la Memoria. Las
memorias guardadas en la variedad de los bancos permanecerán almacenadas,
sin embargo; usted no necesita guardarlos de nuevo.
EL FUNCIONAMIENTO DEL BANCO DE MEMORIA
Quitando Las memorias de un Banco de Memoria
1. Mientras esta operando en el modo de Banco de Memoria, anule el canal de
memoria del Banco de Memoria
2. Presione y mantenga el [D/MR (MW)] la tecla durante un segundo, entonces
presione el [A/N (LOW)] la tecla y quite los datos del canal de memoria de
la Memoria guardada.
Usted debe entrar en el modo banco de memoria, presionando en el micrófono
[*] La tecla, antes de intentar quitar un canal de un banco. Si usted
"MCHERR" aparecerá cuando usted aprieta el [A/N (LOW)] la tecla en el paso
(2) anterior.
Usted puede cambiar el Nombre de la memoria a un Banco predefinido que se
indica en el display cuando estos ya fueron seleccionados, a un nombre
diferente, si desea.
1. Presione y mantenga el [MHz (SET)] la tecla durante un segundo, entonces,
Gire el botón del DIAL para seleccionar "9 BNK NM."
2. Presione el [MHz (SET)] la tecla momentáneamente, entonces gire el
DIAL el botón para anular el banco de memoria en que usted desea se le
Cambie un nombre.
3. Presione el [A/N(LOW)]la tecla para habilitar cambiando para poner el
nombre.
4. Gire el botón del DIAL para seleccionar el primer digito de los que
deseamos Colocar.
5. Apriete el [A/N (LOW)] la tecla para mover al próximo carácter.
6. Si usted comete un error, apriete el [REV (DW)] la tecla para volver atrás
el
espacio
símbolo.
banco aparecerán, al lado derecho del display, dos segundos
Cambiando el nombre a una Memoria del banco
del
cursor,
entonces
entre
la
letra
mientras esta
correcta,
número,
o