Conexiones y elementos de mando
6 [MOVEMENT]
Tecla para seleccionar un movimiento programado mediante las teclas numéricas [1 – 10].
7 [CHASE]
Tecla para seleccionar un chaser programado (secuencia de varias escenas)
8 [CUE]
Tecla para seleccionar un cue programado (secuencia de varias escenas)
9 [OVERRIDE]
Tecla para seleccionar una escena programada que invalida el show en curso.
10 [BANK]
Tecla para seleccionar una escena.
11 [CENTER]
Si ha programado posiciones de center, pulse esta tecla y una de las teclas numéricas [1 – 20] para activar cada equipo indi‐
vidual utilizado en la escena actual.
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controlador DMX