thomann Stairville DMX Invader 2420 MK II Manual De Instrucciones página 69

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4.
Una vez programada la escena, pulse [MANUAL/REC] para guardar los valores.
5.
Pulse [BANK] y gire el Jog Wheel # 1 para seleccionar el banco de memoria (1–60). En
cada banco se pueden guardar hasta 20 escenas.
6.
Se iluminan los LED de las teclas numéricas a las que se han asignado escenas. Pulse la
tecla numérica [1 – 20] a la que desea asignar la escena. Los subgrupos de memoria ya
asignados se borran de manera irrecuperable. Todos los LED parpadean brevemente tres
veces para señalizar que se ha guardado con éxito. El display también confirma que se
ha guardado con éxito mediante el mensaje "Store a scene succeed" . Se visualiza el
número de banco y el número de la escena que acaba de programar.
7.
Repita los pasos 2–6 para programar más escenas.
DMX Invader 2420 MK II
Manejo
69

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