Editar Escenas; Grabar Escena; Copiar Escena Existente - thomann Stairville DMX Invader 1024 NET Manual De Instrucciones

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Manejo

6.3 Editar escenas

6.3.1 Grabar escena

6.3.2 Copiar escena existente

26
Una escena es una combinación de los valores de canal ajustados de los equipos
externos. El equipo puede guardar 62 escenas, que se pueden ejecutar de manera
arbitraria.
Para poder ejecutar simultáneamente varias escenas y varios chases, se cal‐
culan los diferentes valores del mismo canal de control conforme a la téc‐
nica HTP.
1.
Seleccione los equipos externos deseados y configure los valores de canal y la
posición X/Y (ver
Ä Capítulo 6.2.4 "Control manual de equipos" en la página 25).
2.
Pulse [PROGRAM] para acceder el modo de programación.
ð El LED [PROGRAM] parpadea.
3.
Pulse [SCENE (A)] o [SCENE (B)] para abrir el modo de edición para la selección
de escena.
4.
Pulse las teclas numéricas [1 ... 31] para seleccionar el número donde quiere
guardar la escena.
ð El display muestra "Save OK!" . La escena se guardará en el número
deseado. El equipo abandona el modo de programación y vuelve al modo
de trabajo.
Ejemplo: Si quiere guardar el ajuste actual del equipo como escena A10:
Pulse [PROGRAM]. Pulse [SCENE (A)]. Pulse la tecla numérica [10].
1.
Con [SCENE (A)] o [SCENE (B)] y las teclas numéricas [1 ... 31], abra la escena que
quiere copiar.
2.
Pulse [PROGRAM].
3.
Pulse [SCENE (A)] o [SCENE (B)] y pulse las teclas numéricas [1 ... 31] para selec‐
cionar el número donde quiere guardar la escena copiada.
ð El display muestra "Save OK!" . La escena copiada se guardará en el número
deseado. El equipo abandona el modo de edición y vuelve al modo de tra‐
bajo.
Ejemplo: Si quiere guardar una copia de la escena A2 como escena A10:
Pulse [FIXTURE (A)] y la tecla numérica [2]. Pulse [PROGRAM]. Pulse
[SCENE (A)]. Pulse la tecla numérica [10].
controlador DMX

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