Modificación Artículo
La función Modificación Artículo es sustancialmente idéntica a la función Programación Nuevo Artículo.
Las únicas diferencias son las siguientes:
1)
después de haber activado la ventana
el artículo que se desea modificar (ej. STITCH2) y presionar
2)
en la parte baja de la pantalla
artículo aparece el nombre del artículo seleccionado a modificar (STITCH2).
Si se modifica un artículo actualmente cargado en determinados dispositivos (indicado con el símbolo
) las modificaciones se aportarán automáticamente en los dispositivos interesados.
Cancelación Artículo
Esta función permite borrar un artículo de la base de datos.
STYLE EDIT
desde el menú Principal, elegir en la base de datos
Efectuar todos los pasos descritos en Programación Nuevo Artículo
para aportar las modificaciones deseadas respecto al artículo de
referencia STITCH2.
STYLE NAME
que contiene la botonera para la configuración del nombre
Configurar el Nombre a asignar al artículo
modificado.
Para guardar el nuevo artículo.
Después de haber activado la función
EDIT
que se desea borrar de la base de datos (ej.
STITCH2)
Presionar CLR
Confirmar la cancelación.
El artículo
de datos.
SMART MATRIX STITCH
Programación Artículos
MODIFY
desde el menú principal, elegir el artículo
STITCH2
será cancelado de la base
STYLE
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