5. NAVEGACION AL DESTINO
5.3
Establecimiento de una
Ruta como Destino
1. Pulsar la tecla [GOTO].
2. Seleccionar RUTA?.
3. Pulsar la tecla [ENT].
SELEC RUTA IR A
N O
[ N U E V O ? ]
L O G E M P T Y R O U T E
0 1 7 →0 2 1
0 1
O S A K A →K O B E
0 2
E I M I →K I M I
0 3
0 4
B O S T O N
Selección de ruta
4. Seleccionar la ruta.
5. Pulsar la tecla [ENT]; se abre la siguiente ven-
tana de opciones.
HACIA ADELANTE?
HACIA ATRAS?
Opciones directa e inversa
6. Seleccionar HACIA ADELANTE? o HACIA
ATRAS?, según se quiera recorrer la ruta en
directo o en sentido inverso, respectivamente.
Punto 2 intermedio
[RUTA 01]
(WPT 002)
Punto 1 intermedio
(WPT 001)
HACIA ADELANTE
KOBE
(Punto salida)
Recorrido en sentido directo o inverso
La posición actual se convierte en el punto inicial
y una línea de trazos une este punto con todos
los de la ruta. El waypoint siguiente aparece en
vídeo inverso. El waypoint destino cambia
automáticamente cuando el barco entra en la dis-
tancia de alarma de arribada (ver párrafo 6.1) o
cruza una línea imaginaria que pasa por el cen-
tro del waypoint destino.
28
OSAKA
(Punto llegada)
HACIA ATRAS
Punto 3 intermedio
(WPT 003)
5.4
Establecimiento de un
Waypoint de Usuario como
Destino
Se puede situar un waypoint en la ventana de
opciones IR A y utilizarlo como destino.
Elección del waypoint de usuario
1. Pulsar la tecla [GOTO].
2. Seleccionar AJTS US? y pulsar [ENT].
SELEC WPT USUARIO
[ N U E V O ? ]
0 0 1
0 0 3
0 0 4
0 0 6
0 0 7
C U R S O R
K O B E
O S A K A
S T A R T
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _
Elección del waypoint de usuario
3. Elegir el waypoint y pulsar [ENT]. Abre la ven-
tana IR A mostrando el waypoint elegido.
IR A
LISTA-WPT?
001
WPT-PROX?
OFF??
RUTA?
CURSOR?
AJST US?
Opciones IR A
4. Seleccionar el waypoint y pulsar [ENT].
Una línea de trazos conecta el barco con el
waypoint seleccionado, el cual aparece en vídeo
inverso.
5.5
Cancelación del Destino
Se cancela el destino como sigue.
1. Pulsar la tecla [GOTO].
2. Seleccionar OFF?.
3. Pulsar la tecla [ENT].
0 0 2
0 0 5
0 0 8
M O B
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _
Situación de
waypoint de usuario
(Ejemplo: 001)