6. ALARMAS
Existen ocho condiciones que generan alarmas
visuales y sonoras.
Cuando se rebasa el límite establecido para una
alarma, suena la alarma y en pantalla aparecen
el símbolo de alarma y una leyenda que indica la
naturaleza de la misma.
Se silencia y borra el nombre de la alarma pul-
sando cualquier tecla pero, el símbolo de alarma
permanece en la presentación hasta que cesa
la causa de la misma.
En algunos casos, pueden haber sido activadas
varias alarmas; se puede ver cuales son abrien-
do el tablón de avisos (ver «8.2 Tablón de Avi-
sos»); la secuencia de tecleado es: [MENU] (una
o dos veces), MENSAJES, [ENT].
Para inhabilitar una alarma, seleccionar su op-
ción OFF, pulsar [ENT] y pulsar [MENU] dos ve-
ces.
2D
ALARMA XTE!
]
n
[ 40
m
RRT:
82°
VRT:
k
9.0
t
34°44.000N 135°21.000E
Símbolo y nombre de la
alarma en la presentación
Mensaje de alarna
!
Icono d e
alarma
6.1
Alarmas de Arribada
y Fondeo
Se puede habilitar la alarma de arribada o la de
fondeo, no las dos simultáneamente.
Alarma de arribada
La alarma de arribada alerta de la aproximación
del barco al punto de destino. El área de alarma
queda definida por un círculo al cual se aproxima
el barco desde el exterior. La alarma se dispara
cuando entra en el mismo.
P osició o n
d el barco
: Zona de alarma
Concepto de la alarma de arribada
1. Pulsar la tecla [MENU] una o dos veces para
abrir el menú.
2. Seleccionar ALARMAS.
3. Pulsar la tecla [ENT] para abrir el menú de
alarmas.
ALARMAS
Z U M B A D
A R B / F O N
X T E
V E L O C
: O F F
W A A S / D G P S : O F F
H O R A R I A
: O F F
D S T R E C
C U E N T A K M : O F F
Menú de alarmas
4. Seleccionar ARB/FON y pulsar la tecla [ENT].
Ajuste d e
alarma
Waypoint
destino
:
L A R G O
: O F F
0 . 3 0 n m
: O F F
0 . 5 0 n m
1 2 . 0 k t
0 0 : 0 0
: O F F
0 n m
0 n m
29