También es posible borrar los archivos seleccionados dentro de esta
ventana por medio de la tecla "Suprimir" del teclado (por seguridad, el
programa pedirá una confirmación antes de eliminar los archivos).
Podemos acceder al mismo diálogo presionando el botón
correspondiente a la carpeta abierta.
La ventana puede agrandarse a voluntad, arrastrando el
mouse desde su vértice inferior derecho, con el objeto de
visualizar más archivos. Lo mismo puede hacerse con sus
bordes.
Desde esta ventana podemos elegir el tipo de archivo que deseamos abrir:
archivos de atleta (.atl)
archivos de promedio de grupo (.pmg)
archivos de reporte (.qrp)
Los
archivos
gráficos
programa salvo que se encuentren insertos dentro de un
reporte (.qrp). Para abrir una archivo gráfico utilice el
Paint que se encuentra dentro de los Accesorios de
Windows®, o cualquier otro programa de edición de
imágenes.
Al abrir alguno de estos archivos, o al generar uno
nuevo, el menú archivo agrega las siguientes opciones:
Cerrar
Cierra la ventana activa, que puede ser de cualquier tipo. Si se le han
efectuado cambios, preguntará antes de cerrar si se desean guardar los
cambios, con el objeto de proteger la nueva información. Caso contrario, se
cerrará inmediatamente sin hacer preguntas. En el caso de cerrar la
ventana de un deportista, no cierra la/las ventanas de gráficos, promedios
ni reportes asociados con este deportista.
Guardar
Guarda el archivo correspondiente a la ventana activa. Si el archivo no ha
sido guardado todavía, presentará la misma ventana de diálogo que la
opción "Guardar Como ..." . Esta opción del menú también se encuentra en la
barra de herramientas del atleta, con un botón que simboliza un diskete
(tal como se verá en el
Guardar Como...
Abre el cuadro de diálogo standart que permite guardar el archivo en otra
ubicación y/o con otro nombre y/o extensión. Esta opción está activa también
en las gráficas, permitiendo guardarlas en formato mapa de bits
formato vectorial escalable .WMF, para poder ampliarlas sin perder calidad
de imagen.
Guardar Todas
Guarda todos los archivos abiertos en el área de trabajo. Si el/los
archivo/s se abrió/eron y se le/s efectuaron modificaciones, lo/s guarda en
el mismo lugar en que estaban y con el mismo nombre. Si el archivo no fue
guardado todavía (archivo nuevo) se presentará la ventana de diálogo
guardar como... que da la posibilidad de elegir el nombre y el lugar para
guardarlo por primera vez. Esto involucra los cuatro tipos de archivos que
el programa puede generar.
no
pueden
abrirse
punto
4.1.2.).
Manual del Usuario Axon Jump, Marzo 2005
con
este
.BMP
o con
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