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goliath Triominos XXL Instrucciones página 11

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  • MEXICANO, página 9
Advertencia. No es conveniente para menores de 3 años por contener piezas pequeñas
susceptibles de ser tragadas. Peligro de asfixia. Los colores y el contenido pueden variar
de los ofrecidos en la ilustración. Conservar esta información para referencias futuras.
© 2013 Goliath Games Iberia Apartado de Correos 238. 46470 Catarroja (Valencia)
España. ac@goliathgames.es.
www.goliathgames.es
REGRAS
JOGADORES
De 2 a 4 jogadores a partir de 6 anos
CONTÉM
56 peças Triominos XXL
4 suportes para fichas
Regras do Jogo
OBJECTIVO
p Conseguir tantos pontos como seja possível ao unir
Triominos com os mesmos números.
PREPARAÇÃO
p Colocam-se todos os Triominos para baixo sobre a
mesa e misturam-se bem. Este é o monte comum. Depois
disto, os jogadores apanham os seus Triominos do monte
comum da forma seguinte:
para 2 jogadores : 9 Triominos cada um.
de 3 a 4 jogadores : 7 Triominos cada um.
QUEM COMEÇA?
p Cada jogador obtém uma ficha do monte comum.
Começa o jogador com a ficha de maior valor. Estes
Triominos são devolvidos ao monte comum (se os Triominos
obtidos são de igual valor, repete-se o processo.) O jogador
que começa coloca qualquer Triomino na mesa e anota
TRIOMINOS_XXL_INSTRUCTIONS_V5.indd 11
o valor desse Triomino, (ver a figura A), acabando o seu
turno aí.Joga o seguinte jogador no sentido dos ponteiros
do relógio.
CONTINUAÇÃO
p No seu turno, cada jogador tentará colocar um dos seus
Triominos unindo-o a uma ficha de igual valor (ver as figuras
B e C do jogo).
Não está permitido colocar as fichas como nas figuras D
e E.
Os Triominos podem ser unidos a todos os lados dos
Triominos já colocados sobre a mesa (Somente um Triomino
por turno!).
PONTUAÇÃO
p Conseguiste colocar um Triomino? Anota o valor do
Triomino colocado.
PONTUAÇÃO ADICIONAL
– Para uma ponte: 40 pontos adiionais
(ver a figura F);
– Para um hexágono: 50 pontos adicionais
(ver a figura G);
– Para um hexágono duplo: 60 pontos
(ver a figura H).
Neste caso, anota-se o total do valor do Triomino e 60
pontos adicionais por ser um hexágono duplo.
NÃO
PUDESTE
TRIOMINO?
p No caso de que um jogador não possa ou não queira
colocar um Triomino, DEVERÁ "comprar" um. Esta ficha
"comprada" pode ser jogada no mesmo turno. Isto só
se pode realizar um máximo de 3 vezes por turno. Por
cada Triomino "comprado" deverão restar-se 5 pontos à
pontuação. Quem tenha "comprado" 3 fichas e ainda não
tenha podido colocar nenhuma, deverá deixar passar o
seu turno e terminar, desta maneira, o seu turno (neste caso
deverá restar 15 pontos da sua pontuação).
O seguinte jogador continuará o jogo.
COLOCAR
NENHUM
22-07-13 13:31

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