ATTENZIONE! Se ciò avvenisse a metà giro, il giro deve
essere terminato in modo tale che tutti i giocatori abbiano
giocato un numero identico di volte!
IL VINCITORE
p Chi ha totalizzato più punti. Ciò può avvenire in uno o
più turni di gioco.
NUOVO GIRO
p Tutte le tessere vengono nuovamente messe sul tavolo,
rovesciate e ben mescolate. Un nuovo giro può cominciare.
LIMITE DI TEMPO
p Per una veloce conclusione del gioco si può stabilire un
limite di tempo.
TATTICA
p Ogni tessera è unica (cioè può venire usata nel gioco solo
una volta), si raccomanda ai giocatori di usarla bene, per
guadagnare punti extra ma anche pensando alle prossime
mosse del gioco, ad esempio sistemando tessere dove anche
durante un prossimo turno si potrà continuare.
GIOCO BLOCCATO?
p Se nessuno die giocatori può sistemare le tessere il gioco
è bloccato e la partita dovrà essere conclusa. Il vincitore
del giro in tal caso è il giocatore con il minor valore di
tessere ancora in suo possesso. Questi punti vengono tolti
dal suo punteggio mentre il totale degli altri giocatori viene
conteggiato assieme al suo punteggio. Non c'è alcun premio
in punti. I perdenti di questo giro non verranno penalizzati. Il
prossimo giro può iniziare.
RISERVA VUOTA
p Non si può sistemare alcuna tessera e la riserva è vuota?
Il turno è passato e bisogna aspettare il prossimo turno
(nessuna penalizzazione).
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CONSIGLI
p Fissate un punteggio limite ad es. di 400 punti (che si
possono totalizzare in vari giri) o giocate un numero di giri
stabilito in anticipo.
Se si gioca con bambini, è meglio lasciare perdere il
conteggio dei punti o adottare un conteggio più semplice:
– 1 punto per tessera combinata
– 1 punto extra per un ponte
– 1 punto extra per un esagono
– 2 punti extra per 2 esagoni
– 3 punti extra per 3 esagoni
– 5 punti extra per il giocatore che per primo ha messo
tutte le sue tessere sul tavolo (nessuna penalizzazione)
Attenzione. Non adatto ai bambini di età inferiore ai 36 mesi per la presenza di piccole
parti. Conservare la confezione per riferimenti futuri. Colori il contenuto e modelli
possono variare rispetto a quanto illustrate.
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INSTRUCTIONS
FOR
2 to 4 players from age 6 upwards.
CONTENTS
- 56 Triominos XXL tiles
- 4 racks
- rules
OBJECT
p Get as many points as possible by joining matching
Triominoes.
PREPARATION
p All Triominoes are put face down on the table and
thoroughly shuffled. This is the pile.
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