PIOCHE VIDE
p Si un joueur doit piocher et que la pioche est vide,
il passe son tour et ne change rien à son score.
FIN DE LA PARTIE
p Lorsqu'un joueur pose son dernier Triominos, il obtient
un bonus de 25 points et comptabilise les points restant sur
les chevalets des autres joueurs pour les ajouter à son score.
PARTIE BLOQUEE
p Si personne ne peut jouer, la partie s'arrête.
Chaque joueur comptabilise les Triominos restant sur son
chevalet et soustrait ce montant à son score.
VAINQUEUR
Le joueur qui obtient le score le plus élevé remporte la partie.
TACTIQUE ET CONSEILS DE JEU
p Chaque tuile est unique, cela permet d'élaborer des
stratégies de placement.
Pensez à anticiper les coups suivants pour ne pas vous
retrouver bloqué !
Il est possible de fixer un score à atteindre en plusieurs parties
(400 points par exemple). Le premier joueur à l'atteindre est
déclaré vainqueur.
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Contient de petits éléments
pouvant être avalés. Danger d'étouffement. Les couleurs et les détails peuvent varier de
l'illustration. Informations à conserver.
© 2013 Goliath France, ZA, route de Breuilpont, 27730 Bueil.
www.jeux-goliath.com
TRIOMINOS_XXL_INSTRUCTIONS_V5.indd 5
SPELREGELS
VOOR
2 tot 4 spelers vanaf 6 jaar.
INHOUD
–
56 Triominos XXL stenen
4 rekjes
–
spelregels
–
DOEL
p Zoveel mogelijk punten halen door je stenen passend
aan te leggen.
VOORBEREIDING
p Alle Triominos worden omgekeerd op de tafel gelegd en
goed door elkaar geschud. Dit is de pot. Daarna, vanuit de
pot, pakken de spelers hun Triominos als volgt:
Bij 2 spelers elk 9 stenen.
Bij 3 tot 4 spelers elk 7 stenen.
WIE BEGINT
p ledere speler neemt een steen uit de pot. De speler die de
steen trekt met de hoogste waarde, begint. Deze stenen gaan
terug in de pot (trekt men een steen met een gelijke waarde,
dan dient men dit te herhalen.)
Degene die begint legt een willekeurige steen open op tafel
en scoort de waarde van deze steen (zie fig. A). Zijn beurt is
dan voorbij. De volgende speler in de richting van de klok is
nu aan de beurt.
SPELVERVOLG
p Iedere volgende speler probeert tijdens zijn beurt één
van zijn Triominos passend aan te leggen (zie fig. B en C).
Aanleggen als figuur D en E is niet toegestaan.
22-07-13 13:31