Taste (Übernahme der vorher aktivierten Wartezeit) gestartet. Nach kurzer Darstellung der Bedenkzeiten (ca. 2Sek)
wechselt das Display zur Wartezeit und zeigt nach dem Start
WAIT 0:59. Ist die Wartezeit abgelaufen, so zeigt das Display 0.00 und die Uhr ist angehalten.
11. Strafzeiten oder Bedenkzeitgutschriften
Während einer Partie können die verbleibenden Bedenkzeiten editiert werden. Somit ist es möglich, einem
Spieler oder beiden Spielern Strafzeiten abzuziehen oder Bedenkzeiten gutzuschreiben.
Die Uhr ist mittels der O/ I / Stop - Taste anzuhalten (beide Spieleruhren zeigen noch Restzeit).
Nach dem Drücken der PROG - Taste ( 2 Sek.) zeigt das Display mit blinkender Stelle bei der linken
Spieleruhr den Editiermodus an. Durch Drücken der MODE -Taste kann jetzt abwechselnd zwischen linker und
rechter Spieleruhr hin und hergeschaltet werden. Mittels der linken Spielertaste wird der entsprechende neue
Zahlenwert (je nach Stelle von 0 bis 5 oder 0 bis 9) der gerade blinkenden Stelle eingestellt. Mittels der rechten
Spielertaste wird die entsprechende Stelle der Spielerzeit eingestellt (h:mm + m:ss). Abschließend wird durch
Drücken der PROG -Taste der Editiervorgang für die Strafzeiten beendet. Die Partie kann wieder durch eine der
Spielertasten fortgesetzt werden.
Hinweis: Der Editiermodus für Strafzeiten kann zu jedem Zeitpunkt durch Drücken der O / I / Stop - Taste
abgebrochen werden. Die alten Einstellungen bleiben erhalten.
12. Korrektur des Zugzählers
Zugkorrekturen sind in allen Mode und zu jeder Zeit möglich. Zuerst wird die Uhr durch Drücken der O / I / Stop -
Taste angehalten. Durch Drücken der PROG – Taste (ca. 2 Sek.) und anschließendes Drücken der MODE – Taste
(ca. 2 Sek.) erscheint die Zahl des auszuführenden Zuges im Display blinkend. Mit der rechten Spielertaste kann
der entsprechende Zug aufwärts, mit der linken Spielertaste abwärts eingestellt werden.
Hinweis: Die Sekunden der verbleibenden Restzeit werden bei der Darstellung von m.ss in h:mm übernommen.
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