ECU Silver Instrucciones De Servicio página 24

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5.
Elección del modo y inicio del juego
La primera puesta en marcha (insertar pilas) se realiza con el MODO 01 programado de fabrica. Mediante la tecla
MODE se puede elegir ahora el modo de la partida 01 a12, el modo USER y die Einstellmöglichkeiten de los
espacios 13 a 16 (página 5) de forma rodante. La indicacion de tiempos se visualiza en el displayalos aprox. 2
segundos despues de la elección del modo. La indicacion del tiempo se visualiza en la forma suigiente:
♦ tiempos más de 10min. por jugador, en forma de h:min
♦ tiempos menos de 10min. por jugador, en forma de min:seg
AI presionar un pulsador el reloj se pone en marcha, el LED parpadea al lado del pulsador (al ritmo de segundos) y el
tiempo del contrineante empieza a correr. Según al periodo del tiempo de análisis en el reloj se visualiza una "cruz
girando" (periodo 1), un" triángulo cerrado" (periodo 2) o un "triángulo cerrado relleno" (periodo 3) con reloj corriente o
parado. Al activar el zumbido (página 4) aparece un tono señal (aprox. 1 seg.), si el reloj esta agotada.Todos los
modos del 01 al 12 y los USER disponen de un contador de jugadas que puede ser consultado. Para ello mantener
apretada por un momento la tecla PROG mientras estando los relojes estan en marcha o también al finalizar uno o
los dos tiempos de juego. EI contador de jugadas indica el movimiento que el jugador en juego realiza en este
momento.
Indicación: Mantener apretada la PROG-tecla estando parado el reloj provoca el PROG-modo (página 4).
Durante la partida puede darse el caso de que en la parte inferior del reloj de la izquierda aparezca el simbolo de pila
descargada. Esto significa que proximamente deben cambiarse las pilas. Para ahorrar energía, quedan
automáticamente desactivados el diodo LED (LED +) y la señal acustica(BUZ +). Su activacion debe lIevarse a cabo
de nuevo manualmente una vez cambiadas las pilas, ya que un cambio de pilas restituye los reglajes de fabrica. Una
partida ya iniciada puede concluirse sin ningún tipo de problema. Mientras no se inicie una partida aprecionando uno
de los dos pulsadores de los jugadores, se puede seleecionar un nuevo modo apretando la tecla MODE. Si un reloj
no se encuentra en posicion de juego y no se acciona ninguna tecla, a los 60 min. este se desconecta
automaticamente para asi ahorrar pilas. Todos los datos entrados no desaparecen.
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