Befindet sich die Uhr nicht im Spiel-Modus und es werden keinerlei Tasten betätigt, so schaltet sich die Uhr aus
Stromspargründen nach 60 Min. automatisch ab. Alle gemachten Einstellungen bleiben erhalten.
6.
Ein-/Ausschalten, Spieleruhren anhalten, Partie unterbrechen und fortsetzen, Spielende
Durch Drücken der O / I / Stop - Taste wird
♦
im ausgeschalteten Zustand die Schachuhr eingeschaltet,
♦
bei laufender Partie die Uhr angehalten,
♦
bei allen weiteren Zuständen die Schachuhr ausgeschaltet.
Ist eine Partie durch die O / I / Stop - Taste angehalten worden, so wird die Restzeit der Spieler angezeigt und zwei
„Dreiecke" (je Spieleruhr eines) deuten auf die Spieleruhr des zuletzt am Zug befindlichen Spielers. Mittels der
PROG -Taste besteht nun die Möglichkeit, Restbedenkzeiten zu ändern (Strafzeiten etc.). Sind beide Spieleruhren
noch nicht abgelaufen, so kann durch Drücken der Spielertasten die Partie fortgesetzt werden.
Hinweis: Gestartet wird immer die Spieleruhr des vor dem Anhalten am Zug befindlichen Spielers, unabhängig
davon welche Spielertaste zur Fortsetzung der Partie gedrückt wurde.
Ist bei laufender Partie bei einem Spieler die Bedenkzeit aufgebraucht, so bleibt die abgelaufene Uhr bei 0.00
stehen und ein waagerechter Balken erscheint. Welcher Spieler die Zeit der vergangenen Periode zuerst verbraucht
hat, ist durch die Anzeige „_" (Balken unten) ersichtlich.
Sind beide Spieleruhren abgelaufen, so ist die Uhr für jede weitere Zugausführung gesperrt.
7.
Editieren der Modi 01 bis 12
Auf dem Platz 13 USER nn (Seite 4) kann einer der Modi 01 bis 12 in editierter Form hinterlegt werden.
Der zu editierende Modus wird mittels der MODE - Taste ausgewählt. Durch Drücken der PROG - Taste wird der
Editiervorgang eingeleitet.
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