Kакой игрок первый просрочил время, показывает знак "_" (горизонтальная черта внизу). Если время истекло на
обоих часах, часы не реагируют на нажатие кнопок игроков.
7.
Редактирование встроенных контролей 01 - 12
На уровне 13 USER nn (страница 5) можно установить и настроить один из уровней от 01 до 12. Чтобы выбрать
встроенный контроль, нажмите кнопку MODE. Процесс редактирования запускается нажатием на кнопку PROG.
.
Посредством левой клавиши игрока мигающая цифра может изменяться синхронно для обоих часов, и каждое
нажатие клавиши вызывает увеличение на 1. Цифры обозначающие десятки для минут и для секунд изменяются
от 0 до 5, а цифры обозначающие единицы от 0 до 9. Нажатие на правую кнопку переключения позволяет
выбрать редактируемую цифру, синхронно на обоих индикаторах. Каждое нажатие на правую кнопку
переключения позволяет последовательно перебирать редактируемые цифры (h:mm + m:ss).
Если же вы хотите настроить часы независимо друг от друга, т.е., установить разное время на обдумывание для
каждого игрока, то это можно сделать нажатием на кнопку MODE – вначале для левого индикатора. Затем
нажатие на кнопку MODE позволяет настроить правый индикатор, а следующее нажатие на эту кнопку
синхронизирует настройку обоих индикаторов. Последовательное нажатие на эту кнопку позволяет вызывать
следующий уровень(время на обдумывание, число ходов или отдельное время для каждого игрока). Вы можете
установить максимальные значения времени (для разных контролей) 9 ч. 59 мин. или 9 мин. 59 сек.,
максимальное число ходов 99.
Если для обоих игроков установлено новое время на обдумывание, то кнопкой PROG редактируемый режим
будет подтвержден и сохранен как режим USER nn (nn - это номер редактируемого основного режима, например
MODE 01 => USER 01), сохраненные до сих пор настройки или режим будут переписаны.
Примечание: Кратковременно вынув батарейку, можно вытереть все новые установки и полностью восстановить
предыдущие настройки.
35