Componentes; Preparación; Mecánica De Juego - NATURE & DECOUVERTES ABSTRATUS Manual Del Usuario

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DE 2 A 4 JUGADORES

COMPONENTES

4 kits idénticos de piezas de construcción.
Cada kit contiene:
• 3 piezas de acrílico: 1 caja, 1 esfera, 1 tetraedro
• 15 piezas de madera: 1 base cuadrada con orificios de varillas,
3 varillas (una ligeramente más delgada que las otras),
3 cilindros, 3 círculos, 3 cubos, 2 esferas
36 cartas
36 cartas
4 reglas de votación (1 de cada color de jugador) +
16 marcadores de ronda (4 de cada color de jugador)
16 cartas
1 reloj de arena
4 reglas de puntuación (1 de cada color de jugador) +
4 cubos (1 de cada color de jugador)
DE 8 A 99 AÑOS
30 MINUTOS
36 cartas
36 cartas
32
PREPARACIÓN
Reserve un espacio amplio, una mesa grande, o incluso el suelo como tu zona de juego.
Cada jugador recibe un kit de piezas de construcción. También eligen un color para identificarlos de ahora
en adelante, luego cogen una regla de votación, una regla de puntuación y un cubo de puntuación del
color elegido. Inserte su cubo de puntuación -con el lado en blanco hacia arriba- en la marca 0 de su regla
de puntuación. Por último, cada jugador elige un conjunto de marcadores redondos, uno de cada color
de jugador.
Apile cuatro montones de cartas según su creciente nivel de abstracción:
1: Constructor de paisajes, 2: Maestro de formas,
3: Escultor de posibilidades, 4: Arquitecto de lo imposible .
MECÁNICA DE JUEGO
Estas son las reglas para un juego con tres o cuatro jugadores (ver p. 39 para un juego de dos jugadores;
para un juego de cinco o seis jugadores, ver la sección «Kit de expansión»).
El juego Abstratus se desarrolla a lo largo de cuatro rondas de cada vez mayor complejidad. En la primera
ronda, cada jugador coge una carta del montón de Constructor de paisajes. Al principio de cada ronda
adicional, los jugadores cogerán cartas del montón cuyo nivel de abstracción coincida con el número de
la ronda. (Si está jugando con niños, considere usar solo cartas de los dos primeros niveles de abstracción
a lo largo de las cuatro rondas.)
Cada jugador lee en secreto la palabra impresa en la cara de su carta. Luego se gira un reloj de arena, y los
jugadores son libres de usar las piezas de sus kits para construir una estructura que, con suerte, representará
sus palabras. Use el reloj de arena para cronometrar la duración máxima de esta fase de construcción
(alrededor de 2 minutos).
Recuerde: no tiene que usar todas las piezas de su kit. Puede elegir cuántas y qué piezas utilizar. No está
permitido hacer letras o símbolos con sus piezas de construcción.
Cuando la fase de construcción termina, todos entregan su carta boca abajo al único jugador encargado
de la tarea de ordenar todas las cartas en una sola fila y revelarlas. Antes de revelar las cartas, sin embargo,
ese jugador debe añadir cartas del montón de la ronda a la fila, para alcanzar un total de seis.
Por lo tanto,
• en un juego de tres jugadores, se añaden tres cartas;
• en un juego de cuatro jugadores, se añaden dos cartas.
Las seis cartas se barajan y se muestran boca arriba en la zona de juego, con sus flechas apuntando a la
derecha.
Trate de no romper una varilla al sacarla
de su agujero. Si se atasca, gire la pieza
de ajuste en el sentido de las agujas
del reloj mientras gira la varilla en la
dirección opuesta hasta que se suelte.
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