NATURE & DECOUVERTES ABSTRATUS Manual Del Usuario página 22

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2 A 4 JOGADORES
COMPONENTES
4 kits idênticos de peças para construir.
Cada kit contém:
• 3 peças de acrílico: 1 caixa, 1 esfera, 1 tetraedro
• 15 peças de madeira: 1 base quadrada com orifícios,
3 pinos (um ligeiramente mais fino do que os outros),
3 cilindros, 3 rodas, 3 cubos, 2 esferas
36 cartas
36 cartas
4 réguas de votação (1 da cor de cada jogador) +
16 marcadores redondos (4 da cor de cada jogador)
16 cartas
1 ampulheta
4 réguas de pontuação (1 da cor de cada jogador) +
4 cubos (1 da cor de cada jogador)
DOS 8 AOS 99 ANOS
30 MINUTOS
36 cartas
36 cartas
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PREPARAÇÃO
Utilize um espaço amplo, uma mesa grande ou até o chão como área de jogo.
Cada jogador recebe um kit de peças para construir. Também escolhem uma cor que os passa a identificar
a partir de agora. A seguir, escolhem uma régua de votação, uma régua de pontuação e um cubo de pon-
tuação da cor escolhida. Introduza o cubo de pontuação - com o lado branco virado para cima - na marca
0 da régua de pontuação. Por último, cada jogador escolhe um conjunto de marcadores redondos, um da
cor de cada jogador.
Faça quatro montes de cartas de acordo com o respetivo nível de abstração crescente:
1: Construtor de Paisagens, 2: Mestre de Formas ,
3: Escultor de Possibilidades, 4: Arquiteto do Impossível.
JOGO
Estas são as regras para um jogo com três ou quatro jogadores (consultar a pág. 9 para um jogo com dois
jogadores; para um jogo com cinco ou seis jogadores, consultar a seção «Kit de expansão»).
O Abstratus joga-se em quatro jogadas com níveis de complexidade cada vez maiores. Na primeira jo-
gada, cada jogador retira uma carta do monte Construtor de Paisagens. No início de cada jogada, os
jogadores retiram cartas do monte cujo nível de abstração corresponde ao número da jogada. (Se estiver
a jogar com crianças, opte por utilizar apenas as cartas dos dois primeiros níveis de abstração ao longo
das quatro jogadas.)
Cada jogador lê para si a palavra impressa na carta. A seguir, vira-se a ampulheta e os jogadores podem
começar a utilizar as peças do respetivo kit para construírem uma estrutura que, se espera, represente as
suas palavras. Utilize a ampulheta para cronometrar a duração máxima desta fase de construção (cerca
de 2 minutos).
Observação: Não precisa de usar todas as peças do kit. Pode escolher a quantidade de peças e aquelas
que vai utilizar. Não pode montar as peças sob a forma de letras nem de símbolos.
Quando a fase de construção termina, todos entregam a carta virada para baixo ao jogador responsável
por dispor todas as cartas numa única fila e revelá-las. Porém, antes de revelar as cartas, esse jogador deve
adicionar cartas do monte da jogada à fila, elevando o número total de cartas para seis.
Assim,
• num jogo de três jogadores, adiciona três cartas;
• num jogo de quatro jogadores, adiciona duas cartas.
As seis cartas são então baralhadas e mostradas viradas para cima, na área de jogo, com as setas apontadas
para a direita.
Tente não partir um pino ao retirá-lo do
orifício. Se encravar, gire a parte que
encaixa na direção dos ponteiros do
relógio enquanto gira o pino na direção
oposta até que se solte.
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