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Mattel UNO Extreme! Guia De Inicio Rapido página 7

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FIN DE LA PARTIDA
Cuando un jugador juega su penúltima carta, debe decir en voz alta "¡UNO!" antes de
que su carta toque la pila de descarte, para avisar al resto de jugadores de que puede
ganar en el próximo turno. Si se olvida de hacerlo y los demás jugadores le pillan,
deberá pulsar el botón del lanzador dos veces.
Cuando un jugador juega su penúltima carta, debe decir en voz alta "¡UNO!". Si se ha
olvidado pero se da cuenta antes que el resto de jugadores y dice "¡UNO!", estará
salvado, por lo que no deberá robar ninguna carta de penalización.
No se puede pillar a un jugador por olvidarse de decir "¡UNO!" antes de que coloque su
penúltima carta en la pila de descarte. Tampoco se le puede pillar cuando ya ha
empezado el turno del siguiente jugador. Por "empezar el turno" se entiende jugar una
carta o pulsar el botón del lanzador.
Si la última carta que tira un jugador es una carta "Pulsa y ataca", puede usar esta
carta normalmente antes de que termine la partida.
Cuando la pila de descarte alcance un volumen considerable (más o menos, como una
baraja completa), hay que volverla a mezclar y cargarla de nuevo en el lanzador, para
seguir jugando.
REGLAS ESPECIALES
Si queda alguna/s carta/s a medio salir del lanzador después de activarlo, el jugador
que ha jugado la carta que ha provocado la activación del lanzador debe tomar esa/s
carta/s y añadirla/s a su mano.
PUNTUACIÓN
Cuando un jugador se queda sin cartas, ganando la partida, el resto de jugadores suma
el valor de las cartas que les quedan en la mano, y el ganador anota a su favor la suma
total. El valor de las cartas es el siguiente:
Cartas del 0 al 9
su valor numérico.
Carta "Cambio de sentido"
20 puntos.
Carta "Pierde el turno"
20 puntos.
Carta "Pulsa dos veces"
20 puntos.
Carta "Descarte de color"
30 puntos.
Comodín
50 puntos.
Carta "Pulsa y ataca"
50 puntos.
El primer jugador que, tras una serie de partidas, llegue a 500 puntos, será el ganador
del juego. Variante: los puntos se pueden contabilizar también de una manera distinta.
Cada jugador apuntará los puntos que le quedaron en la mano al finalizar la partida, y
el primer jugador que llegue o sobrepase 500 puntos será considerado el perdedor,
resultando ganador el jugador que menos puntos tenga anotados.

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