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Mattel UNO Extreme! Guia De Inicio Rapido página 9

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CARTAS DE REFERENCIA
Cambio de sentido: se invierte el sentido del juego.
Pierde el turno: el jugador siguiente pierde su turno.
Comodín: se puede jugar sobre cualquier carta. Puedes
cambiar el color en juego.
Descarte de color: juegas todas las cartas que tengas
del mismo color.
Pulsa dos veces: el jugador siguiente está obligado a
pulsar el botón del lanzador dos veces.
Comodín: se puede jugar sobre cualquier carta. Elige
CUALQUIER JUGADOR y pulsa el botón del lanzador
DOS veces. A continuación, puedes cambiar el color en
juego.
V9364
© 2013 Mattel, Inc. Todos los derechos reservados.

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