Hinweis. Bei Erreichen des 250.
Namens (maximale Speicherzahl)
erscheint auf dem Display die Anzeige
„ waiting " sowie ein dynamischer
Balken. Nach wenigen Sekunden
erscheint " Programming / type: "; nun
kann die nächste Programmierung
vorgenommen werden oder Modus mit
Hilfe der Taste PROG verlassen.
Es können 2 oder mehr Namen mit
derselben Rufnummer eingegeben
werden (z.B. bei verschiedenen
Familiennamen
im
Appartement).
Änderung oder Korrektur eines
Namens
Programmiermodus mit Hilfe der
Taste PROG aufrufen.
Code 01 eingeben und die Taste
drücken; auf dem Display erscheint
der 1. Name.
Zu ändernden Namen durch Drücken
der Taste
suchen (zur Schnell-
suche gedrückt halten).
Den zu ändernden Buchstaben mit
der Taste
ansteuern.
Gewünschten Buchstaben mit den
Tasten
(vorwärts)
markieren.
Operation wiederholen, bis der Name
vollständig korrigiert ist.
Die Korrektur wird beendet, indem
die Taste
gedrückt gehalten wird,
bis die Meldung " STORE USER /
YES
NO " erscheint. Taste
drücken zur Bestätigung oder
erneuten Änderung des Namens.
Zum Löschen eines Buchstabens
Leertaste betätigen.
Tabelle 2 -
Systemprogrammierungscodes
Programmier- Beschreibung der Funktion
Code
bit 0
Türschlossbetätigungszeit
bit 1
Aktivierung durch internen Ruf (1)
bit 2
Betätigung des kodierten Türschlosses mit Taste
bit 3
nicht gebraucht
bit 4
Freigabe für alphanumerische Rufmodalität
bit 5
Aktivierung der individuell programmierten Anfangsmeldung (3)
bit 6
Deaktivierung der Meldung FARFISA und Aktivierung der individuellen Meldung
bit 7
Deaktivierung/Aktivierung der Tonerzeugung
(1) Wenn diese Funktion aktiviert wird, kann jeder interne Teilnehmer bei Drücken der Türschlosstaste eine Sprechverbindung
mit einer Türstation aufnehmen (bei mehreren Türstationen ist diese Funktion nur auf einer Türstation zu aktivieren) und bei
nochmaligem Drücken das Türschloss öffnen.
(2) Mit dieser Funktion kann die Betätigung eines kodierten Türschlosses durch Drücken der Taste
Tastenkombination 00+
(3) Ermöglicht es, die Meldung " FARFISA " durch eine individuelle Meldung zu ersetzen (siehe " Kreation einer individuellen
Anfangsmeldung").
1 oder mehrere Namen in die Liste
eingeben
Programmiermodus mit Hilfe der
Taste PROG aufrufen.
Code 01 eingeben und die Taste
drücken; auf dem Display erscheint
der 1. Name.
Liste durch Drücken (bzw. Gedrückt-
halten zum Schnelldurchlauf) der
Taste
letzten Namen erscheint nichts mehr
auf dem Display.
gleichen
Zur Eingabe der Namen von ande-
ren Teilnehmern ist das im Kapitel
„Eingabe von Namen" erläuterte
Verfahren anzuwenden. Nach der
Bestätigung wird der Name an der
entsprechenden Stelle in die Liste
eingefügt (alphabetische Reihenfol-
ge).
Löschen von Namen
Programmiermodus mit Hilfe der
Taste PROG aufrufen.
Code 01 eingeben und die Taste
drücken; auf dem Display erscheint
der 1. Name.
Zu löschenden Namen durch
(rückwärts)
Drücken der Taste
Schnellsuche gedrückt halten).
Taste
auf die letzte Zelle positio-
nieren (rechts unten); vorhandene
Nummer mit der Leertaste löschen.
Erneut Taste
erscheint "DELETE USER / YES
NO ". Taste drücken, um zum
zur
Namen zurückzukehren oder
Bestätigung.
Nach dem Löschen erscheint der
nächste Name.
(Code 03)
abgekürzt werden. Beispiel:
durchblättern; nach dem
suchen (zur
drücken; daraufhin
zur
(2)
( siehe entsprechenden Abschnitt )
+ Password +
Sprachauswahl ( Code 02 )
Im Betriebsmodus können 8 Sprachen
ausgewählt werden (italienisch, englisch,
französisch, deutsch, spanisch und
portugiesisch, türkisch und polnisch).
Zur Spracheneinstellung ist wie folgt
vorzugehen:
Programmiermodus mit Hilfe der Taste
PROG aufrufen.
Code 02 eingeben und die Taste
drücken; auf dem Display erscheint
„ italiano ", falls noch keine Programmie-
rung vorgenommen wurde oder die zuvor
programmierte Sprache.
Taste
oder
drücken, um die ge-
wünschte Sprache auszuwählen.
Taste
zur Bestätigung der Sprache
drücken; auf dem Display erscheint die
Meldung "Programming / type: ".
Durch Eingabe des neuen Programmier-
code fortsetzen oder Modus durch er-
neutes Drücken der Taste PROG verlas-
sen.
Systemprogrammierung ( Code 03 )
Durch diese Programmierung können
verschiedene Funktionen der Klingelplatte
geändert oder aktiviert werden ( siehe
Tabelle 2 ). Zur Programmierung ist wie
folgt vorzugehen:
Programmiermodus mit Hilfe der Taste
PROG aufrufen.
Code 03 eingeben und die Taste
drücken; auf dem Display erscheint " bit 0
= 0 / 0
1 ", falls noch keine Program-
mierung vorgenommen wurde oder " bit
0 = 1 / 0
1 ", bei bereits zuvor erfolgter
Programmierung.
Taste
drücken, um 0 bzw. , um 1 zu
wählen.
Werte
Einblendbarer Wert,
von
die Tasten drückend,
Fabrik
= 0
3 Sek.
3 Sek.
NEIN
NEIN
NEIN
NEIN
-
-
NEIN
NEIN
NEIN
NEIN
NEIN
NEIN
NEIN
NEIN
drücken.
= 1
6 Sek.
JA
JA
-
JA
JA
JA
JA
anstelle der
26
Mi 2373