Taste
zwecks Bestätigung und
Übergang zum nächsten Schritt
drücken (siehe Tabelle mit Code-
nummern und Erläuterungen).
Nach Bestätigung des letzten Code
(bit7) erscheint auf dem Display
"Programming / type: ".
Durch
Eingabe
des
Programmiercode fortsetzen oder
Modus durch erneutes Drücken der
Taste PROG verlassen.
-
Freigabe für alphanumerische
Rufmodalität (bit 4)
Wenn die Anlage in mehrere Blöcke
unterteilt ist, ist es besser, die Blöcke
mit einem Buchstaben statt mit einer
Nummer zu kennzeichnen (z.B. Block
A, Block B usw.). Bei Programmierung
dieses Betriebsmodus werden die
Tausender mit Buchstaben (1=A, 2=B,
3=C, 4=D, 5=E, 6=F, 7=G, 8=H, 9=I,
0=J) statt mit Zahlen dargestellt. Es
handelt sich hierbei nur um eine
Anzeigemodalität, denn an die
Teilnehmer werden stets numerische
Codes gesendet (der Teilnehmer B001
entspricht dem Code 2001: dieser
Code muss im Haustelefon, Video-
haustelefon oder Etagen-Dekodier-
modul programmiert werden). Es ist
wichtig, darauf zu achten, dass nur
alphanumerische Codes mit weniger
als 4 Ziffern eingegeben werden; das
System vervollständigt die Codes
durch Hinzufügen der Nullen; wenn
beispielsweise nur der Code 'E'
eingegeben und die Taste
wird, zeigt das System den Code E000
an und sendet den Code 5000. Wenn
die Eingabe E2 vorgenommen wird,
wird E002 angezeigt und der Code
5002 gesendet; wenn also ein
Teilnehmer mit dem Code E2
gekennzeichnet werden soll, muss
dessen Gerät mit 5002 kodiert werden.
Kreation einer individuellen
Anfangsmeldung ( Code 04 )
Hiermit kann die auf dem Display
während des normalen Betriebs oder
im Standby erscheinende Meldung
geändert werden. Zur Anzeige muss
bit4 oder bit5 mit dem Wert „1"
programmiert werden (siehe Kapitel
„Systemprogrammierung").
Zur Eingabe der individuellen
Anfangsmeldung ist wie folgt
vorzugehen:
Programmiermodus mit Hilfe der
Taste PROG aufrufen.
Code 04 eingeben und die Taste
drücken; daraufhin erscheint auf dem
Display „ FARNET ", falls noch nichts
programmiert wurde oder die zu än-
dernde Meldung.
Das Verfahren zur Änderung von
Buchstaben ist im Kapitel „Eingabe
von Namen" beschrieben.
Taste
zur Bestätigung drücken; auf
dem Display erscheint die Meldung
neuen
"Programming / type: ".
Durch Eingabe des neuen Program-
miercode fortsetzen oder Modus durch
erneutes Drücken der Taste PROG
verlassen.
Namen vom PC laden (Code 05)
Mit diesem Verfahren können Namen
direkt von einem Personal Computer
geladen werden.
Alle Namen im PC mit einem hierfür
geeigneten
( Software wird auf Anfrage geliefert ).
Klingelplatte und PC ausschalten.
Serielle Schnittstelle des PC wie in
der Abbildung gezeigt mit einem Kabel
an die Stereobuchse auf der Rückseite
der Klingelplatte anschließen.
Serielle Schnitt-
stelle des PC
1
6
2
7
3
8
4
9
5
TD4100PL
gedrückt
PC
PC und anschließend Klingelplatte
einschalten.
Code 05 eingeben und die Taste
drücken; auf dem Display erscheint
"TD4100PL ---- PC / in progress ....0" .
Namen innerhalb von 15 Sekunden
vom PC laden; auf dem Display
erscheint nacheinander "TD4100PL -
--- PC / in progress ....1" , "TD4100PL
---- PC / in progress ....2" , anschließend
werden alle heruntergeladenen Namen
angezeigt.
Am Ende der Namenübertragung
löscht die Klingelplatte die eventuell
zuvor eingegebenen Namen, wobei in
der ersten Displayzeile „waiting"
erscheint, während ein zweiter
dynamischer Balken den Lösch-
vorgang darstellt; am Ende erscheint
die Meldung "Programming / type: " .
Klingelplatte und anschließend PC
ausschalten.
Kabel vom PC und von der Klingel-
platte abziehen.
Reihenfolge der Namen (Code 06)
Zum Ordnen der eingegebenen Namen in
alphabetischer Reihenfolge (von A bis Z).
Eingabe der Adresse der Türstation
Programm
laden
PE ( Code 10 )
In dieser Phase kann die Adresse der
Türstation mit Codes von 9950 bis 9979
codiert werden.
Stereostecker
Ø = 2,5mm
3
2
5
5
2
Eingabe der Adresse der Taste P1
3
( Code 11 )
Zur Speicherung der Nummer eines
internen Teilnehmers, der direkt mit einer
an
angeschlossenen Taste gerufen werden
kann, ist wie folgt vorzugehen:
Rückkehr zum Betriebsmodus
Am Ende aller Programmierungen Taste
PROG drücken; auf dem Display erscheint
" FARFISA / Nummer waelhen oder
druecken " oder die in der Program-
mierphase eingegebene Anfangs-
meldung (siehe "Kreation einer
individuellen Anfangsmeldung").
Programmiermodus mit Hilfe der Tas-
te PROG aufrufen.
Code 06 eingeben und die Taste
drücken; in der ersten Zeile des Dis-
play erscheint " waiting ", in der zweiten
Zeile ist ein dynamischer Balken zu
sehen; am Ende des Vorgangs kehrt
das System automatisch zum Program-
miermodus (auf dem Display erscheint
"Programming / type: " ) zurück.
Durch Eingabe des neuen Program-
miercode fortsetzen oder Modus durch
erneutes Drücken der Taste PROG
verlassen.
Programmiermodus mit Hilfe der Tas-
te PROG aufrufen.
Code 10 eingeben und die Taste
drücken; in der ersten Zeile des Dis-
play erscheint " ADDRESS PE ".
Für die Türstation gewählte Kodier-
nummer eingeben und durch Drücken
der Taste
bestätigen.
Durch Eingabe des neuen Program-
miercode fortsetzen oder Modus durch
erneutes Drücken der Taste PROG
verlassen.
die
Klemmen
P1
Programmiermodus mit Hilfe der Tas-
te PROG aufrufen.
Code 11 eingeben und die Taste
drücken; in der ersten Zeile des Dis-
play erscheint " ADDRESS P1 ";
Nummer des gewünschten Teilnehmers
eingeben;
die internen Teilnehmer müs-
sen mit Nummern von 0000 bis 9899
kodiert werden.
Taste
zur Bestätigung drücken.
Zum Verlassen des Programmier-
modus Taste PROG drücken.
und
-
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Mi 2373