Para Reflejar A Espejo El Programa De Una Manga Y Para Crear El Programa De La Otra Manga - JUKI DP-2100 Manual De Instrucciones

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(8) Para reflejar a espejo el programa de una manga y para crear el programa de la
otra manga <Función de reflexión de espejo>
) Pulse la tecla READY
1 para cambiar la
pantalla a pantalla A de entrada de datos.
2
2) Pulse el botón STEP DETAILS
2 .
A
1
3) Pulse el botón MIRRORING
3 .
3
4) Pulse el botón ENTER
4 .
4
46

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