(8) Para reflejar a espejo el programa de una manga y para crear el programa de la
otra manga <Función de reflexión de espejo>
) Pulse la tecla READY
1 para cambiar la
pantalla a pantalla A de entrada de datos.
2
2) Pulse el botón STEP DETAILS
2 .
A
1
3) Pulse el botón MIRRORING
3 .
3
4) Pulse el botón ENTER
4 .
4
46
–
–