MD SPORTS 1651902 Instrucciones De Armado página 8

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English
How to play?
4. In the one player mode, after pressing "ON/OFF START"
the LED will display a 5 second countdown. The
indicator light will show against PLAYER 1 and the target
will move into position. After the sound finishes, the LED
will countdown from 60 seconds. Each time the target is
shot successfully, a sound is heard. PLAYER 1's turn
ends after the target has been shot 3 times, or the 60
seconds have elapsed. Then the LED displays a 5
second countdown, the target moves into position and
the game begins again. If the target is not shot within 2
minutes then the game turns off.
5. Press and hold "ON/OFF START" for 2 seconds to turn
the game off.
6. If the game is inactive for a period of 5 minutes then it
will turn off. There is no sleep mode.
WARNING:
Changes or modifications not expressly approved by
the party responsible for compliance could void the user's
authority to operate the equipment.
NOTE:
This equipment has been tested and found to comply with
the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable
protection against harmful interference in a residential installation.
This equipment generates, uses and can radiate radio frequency
energy and, if not installed and used in accordance with the
instructions, may cause harmful interference to radio
communications. However, there is no guarantee that interference
will not occur in a particular installation. If this equipment does
cause harmful interference to radio or television reception, which
can be determined by turning the equipment off and on, the user
is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:
-- Reorient or relocate the receiving antenna.
-- Increase the separation between the equipment and receiver.
-- Connect the equipment into an outlet on a circuit different from
that to which the receiver is connected.
-- Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
YOU ARE NOW READY TO PLAY!
1651902
(The last page)
¿Cómo jugar?
4. En el modo de 1 sólo jugador, luego de presionar
"PRENDIDO/APAGADO INÍCIO" , la LED mostrará una
cuenta atrás por 5 segundos. La luz indicadora mostrará
en contra de JUGADOR 1 y el blanco pasará en posición.
Al terminar el sonido, la LED iniciará una cuenta atrás de
60 segundos. Cada vez uno logra llegar al blanco
exitosamente, un sonido se escuchará. El turno de
JUGADOR 1 termina luego de lograr llegar al blanco 3
veces ó al terminar los 60 segundos. La LED mostrará una
cuenta atrás de 5 segundos, y el blanco pasará en posición
y el juego comenzará otra vez. Si el blanco no se logra llegar
dentro de 2 minutos, el juego se apaga.
5. Presione y retenga "PRENDIDO/APAGADO INÍCIO" por 2
segundos para apagar el juego.
6. Si el juego queda inactivo por 5 minutos, se apagará. No hay
un modo de sueño.
ADVERTENCIA:
Los cambios o modificaciones no expresamente
aprobado por la parte responsable del cumplimiento podrían
anular la autoridad del usuario para operar el equipo.
NOTA:
Este equipo ha sido probado y encontrado para cumplir
con los límites para el dispositivo digital de Clase B, de
conformidad con la Parte 15 de las Reglas de FCC. Estos límites
son diseñados para proporcionar protección razonable contra la
interferencia dañosa en una instalación residencial. Este equipo
genera, usa y podría irradiar la energía de radiofrecuencia y, si
no fuera instalado y usado conforme con las instrucciones,
podría causar interferencia dañosa para la comunicación de
radio. Sin embargo, no está garantizado que la interferencia no
ocurrirá en una instalación particular. Si este equipo realmente
causado interferencia dañosa a la radio o la recepción de
televisión, podría ser determinada por girando el equipo off y on,
el usuario está animado de corregir la interferencia por una o
más siguientes medidas:
-- Reoriente o recoloque la antena de recepción.
-- Incremente la separación entre el equipo y el receptor.
-- Conecte el equipo a una salida del circuito diferente que el que
está conectado con el receptor.
-- Consulte el proveedor o un técnico experienciado de radio/
televisión por ayudas
¡USTED ESTA AHORA LISTO PARA JUGAR!
7
(Continúe en la siguiente página.)
Español
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