Parámetro/
Explicación
Intervalo
Activa y desactiva el sonido sostenido.
Normalmente, se controla con los pedales
Off, On
CTL 1, 2 o con el jack CTL 3/4 o el
conmutador de pedal conectado al jack
CTL 3,4.
Rise Time
Ajusta la velocidad en que se produce el
0–100
sonido Sound Hold.
EffectLev (Effect Level)
0–120
Ajusta el volumen del sonido sostenido.
AC.PROCESSOR
(Acoustic Processor)
Este procesador permite cambiar el sonido que produce la
pastilla de una guitarra eléctrico-acústica y crea un sonido más
rico parecido al que se obtiene con un micrófono colocado
cerca de la guitarra.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
Type
Selecciona el tipo de modelado.
Es el sonido de una guitarra acústica de
Small
caja pequeña.
Es el sonido de una guitarra acústica
Medium
estándar sin adornos.
Es el sonido de una guitarra acústica
Bright
brillante.
Es el sonido de una guitarra acústica
Power
potente.
Bass
-50–+50
Ajusta el balance de la gama de graves.
Middle
-50–+50
Ajusta el balance de la gama de medios.
Middle F (Middle Frequency)
Especifica el intervalo de frecuencia que
20.0Hz–10.0kHz
se ajustará con Middle.
Treble
-50–+50
Ajusta el balance de la gama de agudos.
Presence
Ajusta el balance de la gama superior
-50–+50
ampliada.
Level
0–100
Ajusta el volumen.
Capítulo 8 Guía de parámetros
FEEDBACKER
Permite utilizar técnicas de interpretación de feedback.
• Tenga en cuenta que las notas a las que desea aplicar feedback deben
tocarse por separado y de forma clara.
• Puede utilizar el conmutador de pedal para activar y desactivar el efecto.
Para más detalles, consulte "Activar y desactivar efectos con los pedales"
(p. 55).
Parámetro/
Explicación
Intervalo
Mode
Se creará internamente un sonido de
feedback artificial.
Cuando se selecciona OSC, el efecto se
activa después de tocar una nota y de que
OSC
se estabilice. Se crea un efecto de feedback
cuando el efecto se activa; el feedback
desaparece cuando se desactiva el efecto
OSC.
Analiza el tono del sonido de guitarra que
Natural
se recibe, y luego crea un sonido de
feedback.
Rise Time *1
Esto determina el tiempo necesario para
que el volumen del sonido del feedback
0–100
llegue al máximo desde el momento en
que se activa el efecto.
Rise T (▲) (Rise Time (▲))*1
Esto determina el tiempo necesario para
que el volumen del sonido del feedback
0–100
una octava superior llegue al máximo
desde el momento en el que se activa el
efecto.
F.B.Level (Feedback Level)
Ajusta el volumen del sonido de
0–100
feedback.
F.B.Lv (▲) (Feedback Level (▲)) *1
Ajusta el volumen del sonido de feedback
0–100
una octava superior.
Vib.Rate (Vibrato Rate) *1
0–100,
Ajusta la frecuencia de vibrato cuando se
activa el feedbacker.
BPM
–BPM
Si lo ajusta a BPM, el valor de cada parámetro se ajustará de
acuerdo con el valor del "Master BPM" (p. 122) especificado para
cada patch. Esto permite conseguir más fácilmente los ajustes de
sonido de efecto que coinciden con el tempo de la canción.
* Si a causa del tempo, el tiempo es superior que el intervalo de los ajustes
permitidos, se sincroniza con un periodo de 1/2 o 1/4 del mismo tiempo.
Vib.Depth (Vibrato Depth) *1
Ajusta la profundidad de vibrato cuando
0–100
se activa el feedbacker.
*1
Ajuste disponible con Mode ajustado a OSC.
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