modeliu, tas modelis išsaugomas atitinkamame nuoto-
linio valdymo modulio lygmenyje, kol tęsis šis žaidimo
etapas. Nuolatinai šviečia atitinkamas mygtukas.
Ši priskirtis, kurią reikia atlikti paleidžiant sistemą
pradedant kiekvieną naują žaidimo etapą, reikalauja
apsispręsti, ar naudotojas vienas žais su modeliu (mo-
deliais), ar keli asmenys vienu metu važinėsis keliais
modeliais.
Jeigu norite žaisti su vienu modeliu (keliais modeliais)
vieni, elkitės pagal nurodymus, pateiktus a) skirsnyje.
Jeigu norite naudoti kelis modelius vienu metu kartu
su kitais asmenimis, elkitės pagal nurodymus, pateiktus
b) skirsnyje.
a) Vienas žaidėjas – vienas modelis
1. Įjunkite modelį. Tam perstatykite transporto priemo-
nės užpakalinėje pusėje esantį įjungimo ir išjungi-
mo jungiklį iš padėties „OFF" į padėtį „ON". Modelio
žibintai pradeda blykčioti, tokiu būdu rodomas jo
pasirengimas naudojimui.
2. Spausdami raudoną mygtuką įjunkite nuotolinio
valdymo modulį. Jis įsižiebia raudonai – nuotolinio
valdymo modulis parengtas naudoti.
NUORODA. Būtina laikytis nurodytos veiksmų sekos:
pirmiausia įjungti modelį, po to – nuotolinio valdymo
modulį.
3. Dabar modelis užmezga ryšį su nuotolinio valdymo
moduliu. Tai gali užtrukti iki penkių (5) sekundžių.
4. Ryšys tarp nuotolinio valdymo modulio ir modelio
užmegztas, kai ištisai šviečia A lygmens mygtukas
(vilkikams) bei modelio priekyje ir užpakalinėje da-
lyje esantys važiavimo žibintai. Modelis išsaugotas
nuotolinio valdymo modulyje ir paruoštas veikti. Šio
žaidimo metu jį galima valdyti tik šiuo nuotolinio val-
dymo moduliu.
5. Galima pradėti žaisti.
NUORODA. Išjungus nuotolinio valdymo modulį (pa-
spauskite ir 3–4 sekundes palaikykite nuspaustą „ON/
OFF" mygtuką), ryšys su modeliu nutrūksta. Tuomet
modelis ištrinamas iš vidinės atmintinės. Kitą kartą
paleidžiant sistemą vėl reikia atlikti pirmiau aprašytus
veiksmus pradedant nuo 1-o žingsnio.
78
b) Keli žaidėjai – keli modeliai
Prieš pradedant žaidimo etapą su keliais žaidėjais ir ke-
liais modeliais, reikia paleisti atskirų žaidėjų sistemas.
Siekiant užtikrinti, jog nuotolinio valdymo moduliai at-
pažintų tik atitinkamų atskirų žaidėjų modelius, atskiri
žaidėjai turi paleisti savo sistemas po vieną ir vienas po
kito. Paleidimo veiksmai, kuriuos turi atlikti kiekvienas
žaidėjas, yra tokie patys, kaip aprašyti a) skirsnyje.
Pavyzdys: keturi asmenys norėtų žaisti kartu keturiais
SIKUCONTROL32
modeliais (vilkikais) vienoje patal-
poje. Siekiant užtikrinti, kad žaidimas vyktų be trik-
čių, būtina paleisti sistemas vieną po kitos. Pradžioje
visi nuotolinio valdymo moduliai ir modeliai turi būti
išjungti. Žaidėjas Nr. 1 įsijungia savo modelį ir po to
nuotolinio valdymo modulį. Kai žaidėjui Nr. 1 užsidega
A lygmens šviesos diodas, jo sistema parengta darbui.
Tik tada tą patį veiksmą gali atlikti žaidėjas Nr. 2. Kai ir
jam įsižiebia A lygmens šviesos diodas, tą patį veiksmą
vienas po kito atlieka žaidėjas Nr. 3 ir žaidėjas Nr. 4.
Nepriekaištingą žaidimo eigą galima užtikrinti tik nuose-
kliai laikantis šios taisyklės!
c) Tolesnių modelių pridėjimas
Turimu nuotolinio valdymo radijo ryšiu moduliu art. Nr.
#6708 Jūs galite valdyti beveik neribotą įvairių skirtingų
modelių iš
SIKUCONTROL32
serijos, kuriuose taip pat
yra šis rankinis siųstuvas, kiekį.
Jeigu paleidote sistemą su vienu ar dviem modeliais ir po
tam tikro laiko norite pridėti dar vieną modelį, Jūsų nuo-
tolinio valdymo modulis turi šį modelį surasti ir išsaugoti.
Palikite įjungtus nuotolinio valdymo modulį ir tuos mo-
delius, su kuriais važinėjotės iki šiol. Tada perstatykite
pridedamo modelio darbo jungiklį iš „OFF" į „ON", ir jo
apšvietimas ims tankiai mirksėti. Tai ženklas, kad mo-
delis pasiruošęs užmegzti ryšį su nuotolinio valdymo
moduliu. Dabar, norėdami užmegzti šio modelio ryšį
su nuotolinio valdymo moduliu, spauskite skenavimo
mygtuką (SCAN). Užmezgus ryšį šis modelis bus priskir-
tas atitinkamam LYGMENIUI ir iš karto gali būti naudo-
jamas. Skenavimo metu atitinkamas lygmens mygtu-
kas, kuris iki tol degė, užgęsta ir vėl užsidega tada, kai
sukurtas susijungimas. Modelis, kuris iki tol buvo išsau-
gotas šiame lygmenyje, nedingsta, bet jis išsaugomas
antrame plane. Spausdami atitinkamą lygmens myg-
tuką galite pereiti nuo vieno prie kito modelio, esančių
tame pačiame lygmenyje.
Pavyzdys. Jeigu pridedamas modelis yra dar vienas
SIKUCONTROL32
modelis, modelį įjungus ir spuste-
lėjus skenavimo mygtuką (SCAN) nuotolinio valdymo
modulis išsaugo šią transporto priemonę A lygmenyje
arba B lygmenyje. Skenavimo metu iki tol švietęs A arba
B lygmens mygtukas užgęsta. Kai modelis užmezga ryšį
su nuotolinio valdymo moduliu, atitinkamas lygmens
mygtukas vėl įsižiebia.
Naujoji transporto priemonė sistemoje automatiškai iš-
saugoma taip, kad ja būtų galima iš karto važinėtis. Va-
žiavimui visada pasirengęs paskutinis pridėtas modelis.
Jeigu norite „peršokti" nuo vienos prie kitos išsaugotos
transporto priemonės tame pačiame lygmenyje, dar
kartą (arba daugiau kartų, jeigu modelių yra daugiau
nei du) spustelėkite A lygmens mygtuką. Kiekvienu šio
mygtuko spustelėjimu siunčiamas signalas sekančiam
išsaugotam modeliui.
d) Modelio ištrynimas iš atmintinės
Išjungiant nuotolinio valdymo modulį išsaugoti mode-
liai ištrinami iš vidinės modulio vidinės atmintinės. Bet
paleidžiant sistemą iš naujo, kaip aprašyta a) arba b)
skirsnyje, modeliai vėl pridedami. Išjungus transporto
priemonę darbo jungikliu, ji automatiškai ištrinama iš
nuotolinio valdymo modulio aktyvių modelių sąrašo, o
po to ją galima vėl priskirti bet kuriam nuotolinio val-
dymo moduliui. Išjungus modelį netyčia arba jei reikia
keisti elementus, modelį įjungus iš naujo jį galima vėl
integruoti į modulį c) skirsnyje aprašytais veiksmais.
5. Priekinis krautuvas
Šiame aukštos kokybės
SIKUCONTROL32
modelyje
įrengtas elektroniškai valdomas priekinis krautuvas.
Priekinis krautuvas valdomas ratukais, esančiais į
dešinę ir į kairę nuo ON / OFF mygtuko. Dešiniuoju
ratuku visas krovimo svertas keliamas į viršų arba lei-
džiamas žemyn. Kaušo nulenkimo funkcija įjungia-
ma kairiuoju ratuku. Kaušą nuo priekinio krautuvo
galima nuimti vienu ypu. Tam prie kaušo buvo įtai-
syta „Snap-in-place" sistema.
Kaušo nuėmimas:
Spausdami D mygtuką pastatykite priekinį krautuvą
išmontavimo padėtyje. Švelniai traukdami nuimkite
kaušą nuo krovimo sverto ir nulenkimo virbo, tuo
pat metu nykščiu ir smiliumi laikydami prie nulenki-
mo virbo esančią svirtį.
Kaušo uždėjimas:
Spausdami D mygtuką pastatykite priekinio krautu-
vo atramą montavimo padėtyje. Lengvai spausdami
uždėkite kaušą ant krovimo sverto. Nykščiu ir smi-
liumi laikykite prie nulenkimo virbo esančią svirtį ir
lengvu paspaudimu uždėkite ją ant kaušo.
Be to, P mygtuku priekinį krautuvą galima perjungti
į lygiagretųjį režimą. Tada atitinkamas uždėtas pri-
montuojamasis prietaisas bus vedamas lygiagrečiai
su žeme ir lengviau krauti tokius daiktus kaip padė-
klai, šieno ryšuliai, akmenys ir pan. Šiuo režimu už-
dėto primontuojamojo prietaiso nulenkimo funkcija
išaktyvinta. Dar kartą spustelėjus P mygtuką šis reži-
mas vėl išaktyvinamas.
Bendrosios modelio funkcijos
proporcingai
Elektroniškai valdomas galinis sujungimo
įtaisas – proporcingai
(įjungiami ir išjungiami)
Posūkio rodikliai į dešinę ir į kairę
(įjungiami po vieną)
(įjungiami ir išjungiami)
grotelėse priekyje (įjungiami ir išjungiami).
spaudžiant važiavimo žibintų mygtuką.
79