13.1.6 Cargar el programa en una CPU S7
13.1.6.1
Cargar con gestión de proyectos
1. Seleccione en la ventana del proyecto el programa de usuario o los bloques que desea cargar.
2. Cargue los objetos seleccionados en el sistema de destino eligiendo el comando Sistema de
destino > Cargar.
Alternativa (con "arrastrar y soltar")
1. Abra en su proyecto una ventana offline y otra online.
2. Seleccione en la ventana offline los objetos a cargar y arrástrelos hasta la ventana online .
13.1.6.2
Cargar sin gestión de proyectos
1. Abra la ventana "Estaciones accesibles" con el comando Sistema de destino > Estaciones
accesibles o haciendo clic en el botón correspondiente de la barra de herramientas.
2. En la ventana "Estaciones accesibles" haga doble clic en las estaciones correspondientes
("MPI=..."), para ver la carpeta "Bloques".
3. Abra la librería o el proyecto de donde desea cargar el programa de usuario o los bloques en el
sistema de destino. Para ello elija el comando Archivo > Abrir.
4. Seleccione en la ventana abierta del proyecto o de la librería los objetos que desea cargar.
5. Cargue los objetos en el sistema de destino, copiándolos con arrastrar y soltar (drag&drop), en la
carpeta "Bloques" de la ventana "Estaciones accesibles".
13.1.6.3
Recargar bloques en el sistema de destino
Puede sobreescribir los bloques existentes en la memoria de carga (RAM) o en la memoria de trabajo
de la CPU del sistema de destino S7. La nueva versión del bloque reemplazará el contenido anterior.
El procedimiento de sobreescritura es similar al de cargar bloques S7. Sólo se le pregunta si desea
existir sobreescribir el bloque existente.
No es posible borrar un bloque que esté guardado en la EPROM, pero éste se declara no válido
durante la función de sobreescritura. El bloque que lo sustituye se carga en la RAM. Así se crean
vacíos en la memoria de carga o en la de trabajo. Si, a causa de dichos vacíos, no es posible cargar
más bloques nuevos, se deberá comprimir la memoria.
Nota
Cuando retorne la tensión después de un corte de alimentación, si la RAM no tiene respaldo, o bien,
después de un borrado total de la CPU, los "antiguos" bloques de la EPROM serán los que se
admitan como válidos y se cargarán.
Configurar el hardware y la comunicación con STEP 7
Manual, 05/2010, A5E02789745-01
13.1 Cargar una configuración en un sistema de destino
Cargar
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