(5) Para dar nombre a un patrón
1 Visualice la pantalla de entrada
Cuando se visualiza la pantalla de entrada de datos del modo de cosido independiente, modo de
cosido alternativo y modo de cosido cíclico, es posible introducir el nombre de un patrón.
2 Llame la pantalla de entrada de caracteres
Pulse el botón CHARACTER INPUT
(pantalla B).
A
B
C
D
3 Introduzca los caracteres
Es posible introducir los caracteres pulsando el botón CHARACTER B del carácter que desee in-
troducir. Puede introducirse hasta 14 caracteres alfanuméricos (
(.
,
,
,
MOVE
. C y el botón CURSOR RIGHT MOVE
introducido, desplace el cursor a la posición del carácter que desee borrar y pulse el botón ERASE
. E ...
4 Para finalizar la entrada de caracteres
Pulse el botón ENTER
se visualizan en la parte superior de la pantalla de entrada.
. A , y se visualiza la pantalla de entrada de caracteres
A
Pantalla de entrada de datos (Pantalla A)
F
B
E
C
Pantalla de entrada de caracteres (Pantalla B)
,
y
). El cursor puede desplazarse mediante el botón CURSOR LEFT
. F para finalizar la entrada de caracteres. Los caracteres introducidos
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F
B
E
D
a
. D . Cuando desee borrar un carácter
A
F
E
C
D
y
a
) y símbolos .