Introducción al KRONOS
Mientras la página de ayuda está en la pantalla, se puede
tocar a cualquiera de los enlaces de la pantalla (texto
resaltado en azul) para obtener más información. Puede
desplazarse por el texto utilizando las barras de
desplazamiento de la pantalla, pulsando los botones de
aumento y reducción, o girando el dial VALUE.
La parte superior de la página de ayuda tiene enlaces "migas
de pan", que muestran la jerarquía de páginas por encima de
la actual. Toque cualquiera de estos enlaces para saltar a la
página correspondiente.
Los botones de retroceso y avance funcionan como los
botones similares en un navegador web estándar. Si utiliza
enlaces para saltar entre páginas, puede utilizar los botones
de avance y retroceso para moverse por las páginas que ya
haya visitado.
La página Contents le permite acceder a cualquier parte del
sistema de ayuda, incluyendo casi todo el texto y gráficos de
la Manual de Usuario. Index contiene una lista más corta de
enlaces a artículos importantes.
Para cerrar la pantalla de ayuda, simplemente pulse de nuevo
el botón HELP, o pulse el botón Done de la pantalla.
Botón COMPARE (Comparar)
Utilice este botón para comparar el sonido del programa o
combinación que está editando actualmente con la versión
del sonido almacenada y sin editar. También puede utilizar
este botón para realizar comparaciones "antes y después"
cuando esté grabando o editando en el modo Secuenciador.
7. Botones BANK SELECT (Selección de
banco)
Utilice estos botones para cambiar los bancos cuando
seleccione programas o combinaciones. Los LEDs de los
botones se iluminan para mostrar el banco actual.
Para seleccionar los bancos de programas U-AA...GG, pulse
simultáneamente los botones INT y USER. Por ejemplo,
para seleccionar USER-DD, pulse ID y UD.
En el modo Programa, estos botones seleccionan el banco de
programas. Solamente están activados en las páginas Play.
En el modo Combinación, estos botones tienen dos
funciones:
• Cuando esté seleccionando combinaciones, eligen el
banco de combinación.
• Cuando esté asignando un programa a un timbre dentro
de la combinación, seleccionan el banco de programas.
En el modo Secuenciador, cuando seleccione el nombre de
programa de la pista, estos botones cambiarán el banco de
programas.
Bancos General MIDI
La selección de bancos de programas General MIDI es un
poco diferente de la selección de otros bancos. Cada vez que
pulse el botón INT-G, el banco pasará al banco siguiente
GM(2) o banco de batería de GM en el orden siguiente: G,
g(1), g(2)–g(8), g(9), g(d), G, g(1), etc.
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¿Qué hay en cada banco?
Para los detalles sobre el contenido de los bancos de
programas, consulte "Contenido de los bancos de
programas" en la pàgina 31. Para los detalles sobre los
bancos de combinación, consulte "Contenido de los bancos
de combinaciones" en la pàgina 63.
8. Botones de KARMA
KARMA son las siglas de "Kay
Algorithmic Realtime Music
Architecture" (Arquitectura de
música en tiempo real algorítmica de
Kay). Es una herramienta de
grabación e interpretaciones en vivo
inmensamente poderosa, que puede
proporcionar una amplia gama de
efectos musicales, incluyendo:
• Arpegiación
• Grooves de batería e instrumentos
• Gestos de CC complejos (como si se estuviera moviendo
automáticamente mandos y joysticks por usted)
• Generación de frases musicales
• Efectos de producción de danza "gated" y "chopped"
• Cualquier combinación de lo anterior
• ...y mucho más.
Botón ON/OFF (Activar/desactivar)
Activa y desactiva KARMA. Como en los otros botones
KARMA, el LED del botón se iluminará para indicarle que
está activado.
Botón LATCH (Enclavar)
Cuando LATCH esté activado, KARMA continuará
reproduciéndose incluso cuando haya dejado de pulsar las
notas en el teclado o MIDI In.
Esto es conveniente cuando, por ejemplo, desea tocar por
encima de un groove generado por KARMA.
Botón MODULE CONTROL (Control de módulos)
En los modos Combinación y Secuenciador, KARMA tiene
cuatro módulos independientes, cada uno de los cuales
puede generar un efecto musical diferente. Cuando se
utilizan para controlar KARMA, los deslizadores y
conmutadores de la superficie de control tienen cinco capas
de profundidad: una para cada módulo (A-D), y una capa
maestra que controla simultáneamente parámetros
seleccionados de todos los módulos.
El botón MODULE CONTROL selecciona si los
deslizadores, conmutadores, y escenas de KARMA
controlarán de forma independiente un módulo solamente o
la capa maestra. En el modo Programa, solamente está
disponible un único módulo, y la capa maestra se utiliza para
controlarlo; no es posible seleccionar otros ajustes.