En algunos casos, puede mantener pulsado el botón ENTER
y tocar una nota en el teclado para especificar una nota o un
valor de velocidad.
Introducción de VALUE
Deslizador VALUE
Utilícelo cuando desee realizar cambios
importantes en un valor.
En el modo Programa y modo Combinación, este
deslizador también puede utilizarse como una
fuente de control para modulación alternativa o
modulación dinámica. (Esto está activo en
Programa o Combinación P0: Play cuando
seleccione "Program Select" o "Combination
Select" (los caracteres grandes de la parte
superior de la pantalla LCD).)
/
Botones
Utilícelos cuando desee realizar cambios
pequeños en un valor.
Dial VALUE
Utilícelo cuando desee realizar cambios grandes
en un valor.
Teclas numéricas 0-9, ENTER, –, (.)
Utilice estas teclas cuando conozca el valor del parámetro
que desea introducir.
Después de utilizar las teclas numéricas 0-9 para introducir
un número, pulse el botón ENTER para finalizar el valor del
parámetro.
Utilice la tecla – para introducir números negativos.
Utilice la tecla (.) para introducir un punto decimal.
Botones BANK I–A...G, U–A...G
Los botones BANK I–A...G, U–A...G se utilizan en el
modo Programa para seleccionar el banco de programas y en
el modo Combinación para seleccionar el banco de
combinación. En los modos Combinación y Secuenciador,
estos botones se utilizan para seleccionar el banco del
programa utilizado por cada timbre/pista.
Botón COMPARE
Información Básica Operaciones básicas
Utilícelo cuando desee comparar el sonido de un programa o
combinación en el que haya hecho ediciones con el original
sin editar (es decir, el sonido que está escrito en la memoria).
Pulse este conmutador cuando edite un programa o
combinación. El LED se iluminará, y se recuperarán los
últimos ajustes escritos para tal número de programa o
número de combinación. Cuando pulse de nuevo el botón
COMPARE, el LED se apagará y volverá a los ajustes que
estaba editando.
Si edita los ajustes que se recuperaron al pulsar el botón
COMPARE (es decir, los ajustes que están escritos en la
memoria), el LED se apagará, y no será posible volver a las
ediciones anteriores pulsando de nuevo el botón
COMPARE.
En el modo Secuenciador, puede utilizar el botón
COMPARE para hacer comparaciones de "antes y después"
inmediatamente después de utilizar la grabación en tiempo
real o la grabación por pasos para grabar una canción, o
después de realizar una operación de edición de pista.
Por ejemplo, esto puede utilizarse efectivamente al realizar
una grabación en tiempo real de una pista para una canción.
1. Grabe en tiempo real una pista MIDI. (Toma 1)
2. Una vez más, grabe en tiempo real la misma pista.
(Toma 2)
3. Pulse el botón COMPARE. El LED se iluminará, y se
recuperará la toma 1.
4. Pulse de nuevo el botón COMPARE. El LED se
apagará, y se recuperará la toma 2.
5. Si en el paso 3 graba de nuevo en tiempo real la misma
pista (toma 3), el objeto de la función de comparación
será ahora la toma 1.
Si en el paso 4 graba de nuevo en tiempo real la misma pista
(toma 3), el objeto de la función de comparación será la toma
2.
De esta manera, la función de comparación le permite
recuperar la grabación anterior o el estado anterior de
edición de eventos.
La función de comparación no trabaja en el modo Global,
con la excepción de edición de muestreo, disco, secuencia de
ondas, y conjunto de batería.
Botones emergentes y menús emergentes
Puede pulsar un botón emergente para acceder a un menú
emergente y después establecer valores de parámetros.
Introducción con el teclado
Para introducir un número de nota o una velocidad
específica como el valor de un parámetro, puede utilizar el
teclado para introducir el ajuste. Mantenga pulsado el botón
ENTER y toque la nota que desee introducir como valor. El
número de nota o el valor de velocidad se introducirá.
Cuando esté mostrándose la página Global P5: Drum Kit,
podrá mantener pulsado el botón ENTER y tocar una nota
para recuperar los ajustes que haya asignado a tal nota. (Si el
parámetro que ha seleccionado espera que se introduzca un
valor de velocidad, la velocidad que toque se introducirá.)
En el modo Muestreo, podrá mantener pulsado el botón
ENTER y tocar una nota para recuperar el índice que esté
asignado a tal nota.
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