MODIFICADORES
Modificador
La p‡gina Modifiers
Los Modificadores
internos
La página Modifiers
Pulse la tecla Mod y utilice las teclas de flecha < > para elegir la p‡gina Modifiers.
Esta p‡gina es donde ajusta los par‡metros de los Modificadores internos. Use la rueda Parameter para elegir el
Modificador que quiera editar y pulse Enter para acceder a los par‡metros del Modificador activo.
Todos los Modificadores internos pueden dar salida a valores entre
0-100, dependiendo de los ajustes de los parámetros de los propios
Modificadores internos. En la matriz de Modificadores, estos
valores son convertidos al formato del parámetro de algoritmo
conectado.
Todos los ajustes de Modificador y Matriz con guardados con el
Preset.
Aquí tiene una explicación de los parámetros de los Modificadores.
Los parámetros disponibles en la Matriz son indicados con un *.
Ext. 1-8
Las ocho entradas exteriores son ajustadas en la página CTRL de
Ajuste E/S. Pueden ser controlados vía MIDI - Inflexión tonal,
Aftertouch, Nota On/Off, Tecla-nota-on, Velocidad-nota-on,
Controladores 1-127 o con el Pedal.
Rueda Alfa Mod.
Esta rueda se puede usar como un modificador de tiempo real y
tiene varias posibilidades de ajuste. Esta rueda queda descrita en
la página 39.
Detector de tono
Detecta el tono de la fuente de señal entrante y lo convierte en
información de control que puede usarse para controlar los
parámetros de la Matriz de Modificadores. Para conseguir un
rendimiento óptimo, la fuente de entrada debería monofónica y el
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Seleccionado
Pulse Enter para
introducir los par‡metros
de Modificador
rango de detección debería ser limitado a la zona en la que la
fuente estuviese presente.
NOTA: El detector de tono ocupa un 4% de potencia de procesado.
Lo Note
Ajusta la nota inferior del rango del detector de tono.
Rango: C0-C2
Hi Note
Ajusta la nota más alta del rango del detector de tono.
Rango: C4-C6
Master Tune
Coloca una diferencia u offset en el tono principal del detector de
tono. Esto se puede usar para asegurarnos que este detector esté
afinado con el material fuente entrante.
Detector ENV. (Envolvente) 1&2
Estos detectores leen las variaciones dinámicas de la entrada del
FireworX, y dan salida a valores de control de acuerdo a ello.
Los detectores de envolvente pueden ser usados por tanto sobre
efectos que quiera que respondan a la señal de entrada como
filtros o retardos dinámicos. Estos detectores seguirán el
movimiento exacto de la señal de entrada, si bien puede
personalizar el tiempo de respuesta usando los parámetros de
ataque y salida.
Attack - Ajusta el tiempo de entrada del detector.
Release - Tiempo de salida del detector.
MODIFICADORES
Modificador
Conecte el detector de ENV a un parámetro de nivel
para crear una puerta de ruidos extra.
ADSR 1&2
ADSR es una abreviatura de Ataque, Decaimiento, Sustain y Salida.
Esto se usa para reproducir secuencias cortas de señales de
control disparadas por la entrada audio. Se trata de ajustar una
serie de cosas para describir la curva de la señal de control, y un
nivel de disparo también conocido como Umbral o Threshold.
Ataque
Decaimiento
Sustain
Relajaci—n o Salida
Attack
El tiempo de ataque de la curva, es decir, lo que tarda la señal de
control en ir del valor mínimo al máximo, de 0-100.
Decay
Ajusta lo que tarda la señal de control en caer desde el nivel
máximo al nivel de Sustain.
Sustain
Cantidad de tiempo que permanece la señal de control a ese nivel
Sustain o de sostenimiento.
Sustain level
Nivel al que permanecerá la señal de control durante el periodo
de tiempo Sustain.
Release
Tiempo que tarda la señal de control en caer desde el nivel de
Sustain a cero. El tiempo de salida comienza cuando el tiempo de
Sustain termina (dependiendo del ajuste del modo de disparo).
Retrig (Start/Stop)*
Activa on/off la posibilidad de redisparo. El ADSR siempre
puede ser disparado a través de la Matriz de Modificadores
(llamado "Start/Stop"). Si esto se ajusta a Off, el ADSR no podrá
ser redisparado durante la secuencia.
LFO 1&2
Esto es una abreviatura de Oscilador de Baja Frecuencia. Los
LFOs envían valores de control entre 0 y 100 a velocidades que
están entre los 0.050Hz y 18.3 Hz.
Estos LFOs se pueden usar para distintos fines, por ejemplo
puede conectar un parámetro de panorama y crear un panorama
extra o modular un filtro para crear un movimiento de barrido.
El LFO 1 & 2 tienen dos salidas, lo que implica que puede usar
el mismo LFO con distinta fase para fines distintos. Los
parámetros disponibles en la Matriz de Modificadores están
marcados con un asterisco*.
Speed*
La velocidad del LFO también conocida como aceleración.
Rango: Off - 0.050Hz-19.2 Hz.
Depth*
La profundidad o anchura del LFO.
Rango 0-100%.
Tempo
Ajusta la velocidad LFO en relación al tempo global (marcado
con la tecla Tempo). Las subdivisiones disponibles son, 16/1 (16
compases para la ejecución de un periodo), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1, y
1/2-1/32 directo, con puntillo y tresillo - 1/4 igual a BPM (beats
por minuto). Cuando este parámetro se ajusta a "Ignored" el LFO
no responderá al tempo global.
Curve
Elige la curva para el LFO activo. Elija entre: Cuadrada,
Sinusoidal, Triangular y Aleatoria.
Square
Triangle
Sine
Pulsewidth*
Controla la división de las partes superior e inferior de la curva
activa, p.e. si Pulsewidth se ajusta 25% usando una curva
cuadrada, la mitad superior de la curva estará activada el 25% del
tiempo, aunque en las otras curvas responderá de otras formas.
Un Pulsewidth de 100% usando una forma de onda
triangular creará una forma de onda de diente de sierra.
Pulsewidth
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