LOS BLOQUES
COMPRESOR
Ratio
Relación de la reducción de ganancia. Ejemplo: Cuando este
parámetro se fija a 4:1, implica que para cada 4dB que aumente
el nivel de entrada, el nivel de salida aumenta solo en 1dB.
Knee Mode
Ajusta el punto de inflexión del compresor a un codo duro o
uno suave. Cuando se elige un codo suave, el compresor va
alcanzando gradualmente el valor de Ratio, mientras que si
elige el duro hará que el compresor pase directamente de la
no-compresión al Ratio fijado.
Release
Esto fija el tiempo de amortiguación del compresor, después
de que la señal ha caido por debajo del umbral, lo que
implica que si el compresor está reduciendo la ganancia en
14dB y este parámetro se ajusta a 28dB/S, se tardarán 0.5
segundos antes de que el compresor alcance la no-reducción
de ganancia al caer la señal por debajo del umbral.
Gain
Esto hace posible compensar la pérdida de nivel del compresor.
También se le conoce como ganancia de "maquillaje".
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Out Level
Controla el nivel de salida del bloque compresor.
LED Meter
Si hay presente más de un bloque de dinamismo en la ruta,
este parámetro determina cual de ello será monitorizado por
el medidor de reducción de ganancia del panel frontal.
Compresor duro/limitador
El compresor duro/limitador es algo parecido al compresor
suave. Una de las principales diferencias es que el primero
responde al nivel de picos en vez del compresor que responde
al nivel medio RMS. La compresión de picos tiene por lo
general un sonido un poco más agresivo . Los parámetros
disponibles en la Matriz están marcados con un asterisco*.
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COMPRESOR DURO/LIMITADOR
Threshold
Cuando el nivel de entrada supera el umbral, el compresor es
activado. Esto implica que cuanto menor sea el umbral,
mayor será la compresión que obtenga.
COMPRESOR/LIMITADOR
Ratio
Ratio de la reducción de ganancia. Ejemplo: Cuando esto se
ajusta a 4:1 hace que por cada 4dB que aumente el nivel de
entrada, la salida aumente en solo 1dB.
Attack
Esto es la cantidad de tiempo que usa el compresor para llegar
a la reducción de ganancia fijada por el parámetro Ratio.
Ejemplo: La señal de entrada aumenta 4dB por encima del
umbral en un momento, con una relación fijada a 1:4 y con
un tiempo de ataque de 20ms. El compresor utilizará ahora
20ms en llegar a la reducción de ganancia de 3dB.
Release
Esto ajusta el tiempo que pasa entre que la señal de entrada
cae por debajo del umbral hasta que el compresor/limitador
llega a la no-reducción de ganancia.
Gain
Este parámetro hace posible compensar la pérdida de nivel
por el compresor/limitador. A esto se le llama también
ganancia de "maquillaje".
Mix
Mezcla entre el sonido directo y el sonido con efectos.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
LOS BLOQUES
Out Level
Controla el nivel de salida del bloque.
LED Meter
Si hay más de un bloque de dinamismo presente en la ruta,
este parámetro determina cual de ellos será monitorizado por
el medidor de reducción de ganancia del panel frontal.
Filtros
Nœmero de bloques: 1
Potencia de procesado: 11-45% por bloque
El bloque de filtros consta de cinco sub-algoritmos:
Resonancia, Pasabanda, Mod. de fase, Resonator y Resochord.
Estos sub-algoritmos son capaces de realizar una gran
variedad de efectos que pueden ser controlados en tiempo
real por modificadores internos o externos usando la Matriz
de Moduladores.
Resonancia
Los filtros resonantes constan de un filtro de corte de agudos
y graves que pueden barrer el rango de frecuencias arriba y
abajo. Cuando el parámetro de resonancia (factor Q) es
aumentado, los picos de filtros en la frecuencia de corte se
hacen muy finos y agudos. Esto es la verdadera esencia de
los filtros resonantes. Los parámetros disponibles en la
Matriz de Moduladores están marcados con un asterisco*.
NOTA: El pico de los filtros puede llegar a tener un volumen
muy alto y puede alcanzar facilmente el margen o headroom
interno, produciendo por tanto una distorsión. Para evitarlo,
disminuya el nivel de entrada del bloque de filtro.
RESONANCIA
Order
El parámetro de Orden de los filtros resonantes cambia la
pendiente de los filtros. Los filtros de 2º orden son de
12dB/Octava, mientras que los de 4º orden son de
24dB/Octava. Estos últimos "repicarán" o resonarán más que
los filtros de 2º orden.
Locut Freq*
Ajusta la frecuencia del filtro de resonancia de corte de graves.
Rango 20Hz-5kHz.
Hicut Freq*
Ajusta la frecuencia del filtro de resonancia de corte de agudos.
Rango 150Hz-15kHz
Lo Resonance*
Ajusta la cantidad de resonancia en el filtro de resonancia de
corte de graves.
Hi Resonance*
Ajusta la cantidad de resonancia en el filtro de corte de agudos.
Conecte un LFO o un pedal de expresión a los dos
parámetros de frecuencia usando la Matriz de Modif.
Mix*
Mezcla entre el sonido directo y el efecto.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Out Level*
Controla el nivel de salida del bloque.
Pasabanda
Este algoritmo consta de dos bandas con un filtro para la
izquierda y derecha. El pasabanda es por lo general un filtro
que solo dejará pasar las frecuencias de las frecuencias
centrales de bandas. Los parámetros disponibles en la Matriz
de Moduladores están marcados con un asterisco*.
NotA: El pico de los filtros puede llegar a tener un volumen
muy elevado y puede llegar facilmente a cubrir todo el
margen o headroom interno, produciendo una distorsión. Para
evitarlo, disminuya el nivel de entrada del bloque.
PASABANDA
Bands used
Ajusta el si está utilizando solo la primera banda o ambas.
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