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T.C. Electronic FireworX Manual De Instrucciones página 26

Procesador de efectos de estudio

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LOS BLOQUES
Los Bloques
Este capítulo irá pasando a través de cada uno de los sub-
algoritmos de los doce bloques de efectos y explicará los
parámetros de los mismos. En la descripción de cada uno de
los bloques viene el porcentaje de potencia necesario para las
velocidades de muestreo de 44.1kHz y 48kHz. Los parámetros
disponibles en la Matriz vienen marcados con un asterisco*.
Los iconos especiales
Hay un par de iconos distintos en la ruta o direccionamiento
que no se aplican a ninguno de los bloques de efectos.
Pipeline o tubo
Un tubo recto. Si simplemente quiere hace que el sonido pase
a través de un punto, elija este icono.
Bucle de inserción
Los bloques de envío y retorno de bucle de inserción se
aplican al bucle exterior ajustado en "Ajuste E/S, Señal".
Coloque el bloque de envío en el punto en el que quiera sacar
el sonido y el bloque de retorno allí donde quiera que el
sonido vuelva a entrar en la cadena de señal (vea el bucle de
inserción para más información).
En el bloque de retorno de inserción encontrará los siguientes
parámetros:
Mix*
Mezcla entre el sonido interno y el retorno del bucle de
inserción.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Out Level*
Controla el nivel de salida del bloque.
En el bloque de envío de inserción verá este parámetro:
Send Level
Ajusta el nivel de envío del bucle de inserción.
Precaución: El bucle de inserción está sujeto a pequeñas
cantidades de retardo. Esto puede producir daños serios en
el sonido debidos a la cancelación de fase.
Feedback o realimentación
Este bloque puede hacer pasar de nuevo el sonido desde un
punto a otro en la cadena de señal. Coloque el bloque de
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envío donde quiera que salga el sonido, y el bloque de
retorno en el punto en el que quiera que el sonido vuelva a
entrar en la cadena de señal.
En el bloque de retorno de alimentación verá los parámetros
siguientes:
FB level*
Ajsuta la cantidad de nivel devuelto a la ruta.
Mix*
Mezcla entre el sonido directo y el retorno del Feedback.
Env'o de realimentaci—n
El bloque de envío del feedback no contiene ningún
parámetro, dado que solo es una partición en Y de la señal.
Precaución: Esta realimentación puede producir serias
sobrecargas de señal en la ruta o direccionamiento.
Dinamismo
Nœmero de bloques: 3
Potencia de procesado: 12-14% por bloque
El bloque de dinamismo del FireworX consta de tres sub-
algoritmos distintos: Expansor/Puerta, compresor suave y
compresor duro/limitador.
El medidor de reducción de ganancia del panel frontal
mostrará hasta una reducción de ganancia de -20dB. Cuando
están activos más de un bloque de dinamismo, es posible
elegir cual de los bloques aparece en el medidor de reducción
de ganancia. Esto se ajusta en la pantalla de edición de
parámetros.
Expansor/Puerta de ruidos
El Expansor/Puerta de ruidos realiza una expansión hacia
atrás. Esta expansión hacia atrás significa en términos
generales que por debajo de un umbral determinado la
ganancia de la señal de entrada es reducida en la salida de
acuerdo a una relación específica. Los expansores y las
puertas de ruido se suelen usar para reducir o eliminar los
ruidos. Los parámetros disponibles en la Matriz de
Modificadores están marcados con un asterisco*.
LOS BLOQUES
EXPANSOR/PUERTA DE RUIDOS
Threshold
Cuando la señal de entrada cae por debajo del umbral, dicho
expansor/puerta comienza a actuar. Esto implica que cuanto
mayor sea el umbral, mayor expansión o puerta obtendrá.
EXPANSOR/PUERTA DE RUIDOS
Ratio
Esta es la relación de la reducción de ganancia. Si este Ratio
se ajusta 4:1 esto quiere decir que para cada 1dB que
disminuya la señal de entrada, la salida disminuirá en 4dB.
Cuando este Ratio se ajusta a Infinito:1, esto implica que
cuanto la señal de entrada caiga por debajo del umbral, la
salida será anulada totalmente. A esto se le conoce también
como efecto de puerta.
Attack
El tiempo de ataque es el tiempo que utiliza el expansor/
puerta en alcanzar la reducción de ganancia especificada por
el parámetro Ratio.
Ejemplo: Si la señal de entrada cae rapidamente 4dB por
debajo del umbral en un momento con el Ratio fijado en 4:1
y el ataque ajustado 20ms, el FireworX utilizará 20ms para
alcanzar la reducción de ganancia de16dB.
Release
Esta salida o finalización es el tiempo de entrada que utiliza
el Expansor/puerta para finalizar la reducción de ganancia
cuando la señal supera el umbral.
Mix
Mezcla entre sonido directo y sonido con efectos.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Out Level
Controla el nivel de salida del bloque.
LED Meter
Si hay más de un bloque de dinamismo presente en la ruta,
este parámetro determina cual será monitorizado por el
medidor de reducción de ganancia del panel frontal.
Compresor suave
Un compresor se usa para reducir el contenido dinámico de la
señal de entrada, y mantener así un nivel más constante.
Cuando la señal de entrada supera el umbral, el compresor
comienza a reducir la señal de acuerdo al valor de Ratio. Este
parámetro describe en qué cantidad es reducida la señal, p.e.
un Ratio de 2:1 hace que por cada 2 dB que sobrepase la
señal el umbral, solo 1 dB es disminuido.
El compresor responde al nivel medio RMS. Esto implica que
si la señal fuente es muy percusiva, con una elevada relación
picos-media, probablemente no tendrá tanta compresión como
si la señal tuviese una relación de picos-media pequeña.
El compresor usa un auto -ajuste-de-ganancia. Esto quiere
decir que el compresor compensa automáticamente la pérdida
de nivel producido por la reducción de ganancia, subiendo el
nivel de salida; es decir, cuanto más comprima, mayor nivel
dará salida.
El tiempo de ataque es escalado automáticamente
dependiendo del contenido dinámico de la señal entrante. Los
parámetros disponibles en la Matriz de Modificadores están
marcados con un asterisco*.
COMPRESOR SUAVE
Threshold
Cuando el nivel de entrada sobrepasa este umbral, el
compresor se activa. Esto implica que cuanto más bajo sea el
umbral, mayor compresión obtendrá.
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