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Omnitronic CMP-3000 Manual Del Usuario página 48

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6.5 Changement de plages
Avec le touches Track, il est possible de choisir la plage souhaitée.
Pour effectuer la lecture d'une plage à son debut, il faut tout d'abord selectionner la plage souhaitée en
agissant sur une des touches Track jusqu'à l'apparition sur I'afficheur du n° de celle concernée. En maintenir
la touche Track respective, le lecteur mouve d'un n° à l'autre jusqu'à vous laissez la touche libre.
Touche «:
Une pression sur la touche « permet de revenir à la plage precedente. Toutefois, une pression sur cette
touche durant la lecture d'une plage entraîne le retour à son debut.
Touche +10:
Quand vous pressez la touche +10, le lecteur mouve 10 n° plus (p. ex. 06, 16, 26, 06).
Touche »:
Une pression sur la touche » permet de passer à la plage suivante, et ainsi de suite.
Le lecteur CD mouve à la plage souhaitée en ce mode que vous avez pressé la touche Track réspective.
Par example, si le lecteur est en mode de lecture de plage n° 1 et vous pressez la touche », le lecteur
mouve à plage n° 2 et commence tout de suite avec la lecture.
6.6 Synchronisation
Vous pouvez synchroniser la vitesse de lecture du lecteur CD et de l'autre source de signal en contrôlant sur
casque d'écoute de votre tâble de mixage.
Possibilité 1
Mettez le lecteur en Mode de lecture. Utilisez le casque d'écoute de votre tâble de mixage. Synchronisez
avec le Pitchfader (touche Pitch doit être pressée).
Possibilité 2
Si les deux sources de signal seulement différent en rhythme des graves, vous pouvez synchroniser avec
les touches Pitch Bend.
Mettre le lecteur en Mode de lecture. Utiliser le casque d'écoute de votre tâble de mixage. Synchronisez les
rhythmes des graves avec la touche Pitch Bend gauche ou droite.
6.7 Cueing
Fonction Auto-Cue:
Le lecteur se place automatiquement à la position ou la musique commence apres avoir mis sous tension ou
après vous avez pressé une des touches Track. Cette fonction vous offre la possibilité de réduire le temps
entre deux plages.
Fonction Back-Cue:
Quand vous pressez la touche Cue durant la lecture, le lecteur retourne au debut de la plage ou au point
Cue et se place en mode Pause. Cette fonction est seulement disponible dans une plage.
Fonction Bop:
Aprés avoir appelé le point cue par la touche Reloop, le lecteur continue en mode de lecture.
Mémoriser le point Cue:
Possibilité 1:
Le lecteur se trouve en Mode de lecture.
Pressez la touche Play/Pause, et le lecteur se trouve en mode Pause et la touche Cue clignote.
Sélectionez le point Cue avec le disque Scratch. L'afficheur indique le point de commence (p.ex. 3:42 22).
Pressez la touche Cue pour mémoriser le point Cue. La touche Cue est allumée.
Commencez la lecture en presser la touche Play/Pause ou Bop.
6.8 Répition d'une séquence
Mémoriser des points Loop:
Possibilité 1:
Le lecteur se trouve en Mode de lecture.
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