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HOMCOM A70-046V90 Manual De Usuario página 19

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FUNCIONAMENTO DO ALVO DE DARDOS
Ligar e desligar
O alvo de dardos electrónicos está equipado com um desligamento automático.
Para ligar a placa de dardos electrónica, ligar o adaptador de corrente à tomada e à placa de dardos.
Se o alvo electrónico não for utilizado durante mais de 10 minutos, o visor e os sistemas são
automaticamente desligados (modo de espera). Quando o adaptador de corrente está ligado, o alvo
electrónico "lembra-se" da última pontuação. Premindo qualquer botão, o tabuleiro de dardos
electrónico voltará a ser ligado. Retirar da tomada para desligar completamente a placa de dardos
electrónicos.
Função das teclas(Ilustração 1)
JOGO
Pressione este botão para escolher um jogo. Os resultados à esquerda mostram o jogo que
é exibido (G01-27, ver Tabela 1); os resultados à direita do ecrã mostram a primeira opção do jogo.
Opção
Pressione esta tecla para escolher várias opções dentro de um conjunto (Ver Tabela 1).
Jogador - Pontuação
Pressione este botão antes de iniciar o jogo para escolher o número de jogadores. Durante um jogo, a
pontuação de todos os jogadores é exibida ao pressionar o botão.
Pressionando 1 x mostra os jogadores 1, 2, 3 e 4.
Pressionar 2x mostra os jogadores e 5,6,7 e 8.
Handicap
Pressione este botão antes de iniciar o jogo para escolher o nível de dificuldade / opções para
diferentes jogadores. Exemplo:
Se os 4 jogadores jogarem, o jogador número 1 pode definir o ponto de partida em 801, o jogador
número 2 em 501, o jogador número 3 em 301 e o jogador número 4 em 201.
Eliminar/Grupo
Pressione este botão antes do início do jogo para jogar em grupos (2 contra. 2,3 contra 3, 4 contra 4).
Durante um jogo, o último lançamento de um jogador é removido pressionando o botão.
CYBER MATCH
Pressione este botão para iniciar um jogo contra um adversário virtual. Ao pressionar repetidamente o botão,
ajuste o nível de habilidade do seu adversário virtual (Cl = adversário mais difícil - C5 = adversário mais fácil).
Duplo
Pressione esta tecla para activar a função Double In/Dl ou Double Out/DO para o jogo G01.
Pressione 1x: Duplo em (Double in/Dl) (luz vermelha no marcador da esquerda ⑩)
Pressione 2x: Duplo Fora (Double Out/DO) (luz vermelha no marcador esquerdo, ⑩ )
Pressione 3x: Com Double In/Dl e Double Out/DO (duas luzes vermelhas no marcador esquerdo, ⑩)
Pressione 4x:Sem Double In/Dl e Double Out/DO (sem luzes vermelhas)
Início / Seguinte
Pressione este botão para iniciar um jogo ou para passar para o próximo jogador durante um jogo.
Som
Pressione este botão para definir o nível de som. Há níveis 7 entre "SOUND / VOLUME off (Sound
/ volume off)" e o volume máximo.
Perdido
Pressione este botão para reduzir o número de dardos restantes, quando não conseguir atirar ao
tabuleiro.
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