Puesta en servicio de la
lámpara de proyección
e Conecte el proyector por medio del
interruptor de red 73.
e Conecte la lámpara por medio del interrup-
tor 74. (La lámpara piloto en el interruptor
de lámpara 74 se ilumina.)
e Pulse brevemente (durante 1 segundo
como máximo) la tecla de encendido de la
lámpara 75.
La lámpara se enciende y alcanza su plena
intensidad luminosa a los 20 segundos aproxi-
madamente.
Si la lámpara no enciende a la primera, el pro-
ceso de encendido se puede repetir al cabo de
unos 5 segundos.
Si una lámpara ha sido apagada y está aún
caliente, no se puede volver a encender hasta
pasados unos 30 - 60 segundos.
Advertencias
La lámpara de proyección se puede conectar
exclusivamente por medio del interruptor de
lámpara 74 (o el interruptor de red 73), pero
no por medio del conmutador de marcha 3.
De la función »luz/sin luz se encarga el obtu-
rador de luz controlado por el conmutador de
marcha 3. Este obturador no está abierto más
que en las dos posiciones »2« (proyección
marcha adelante o atrás) del conmutador de
marcha 3.
Si se interrumpe la proyección por corto
tiempo solamente, no es recomendable desco-
nectar y volver a encender la lámpara de
proyección.
Enhebrado de la película y
proyección de películas
sonoras
Proceda siguiendo el orden de las cifras @ - O
de color blanco.
Recortar y enhebrar la película
© Recorte con el cortador de film 1 el cebo
del principio de la película.
@ Pulse la tecla verde 2 para enhebrado
automático de la película hasta que se
enclave.
e Cierre la tapa del canal del film 18 hasta
que se enclave.
Estando quitada la tapa del canal del film
18, cierre el portaobjetivo y, pulsando las
teclas verdes de desbloqueo, también los
tres portapeliculas.
e ¿Está conectado el interruptor de red 73?
6) Gire el conmutador de marcha 3 hacia la
derecha, a la posición 1 (marcha adelante
sin luz).
18
O Inserte el comienzo recortado del film
(cebo) entre los rodillos de guía y el canal
de enhebrado 4 del proyector (perforación
por delante).
© En cuaanto a la izquierda, por debajo del
compartimiento de lámpara del proyector,
hayan salido unos 2 m de film, desconecte
el proyector por medio del conmutador de
marcha 3.
© Tire ahora del extremo del film hasta que
viga desbloquearse y vea saltar hacia fuera
la tecla verde de enhebrado 2.
e Introduzca el film entre los rodillos de guia
21 en la forma indicada en el esquema.
e Enganche el comienzo recortado del film
en la bobina vacía de recepción y gire esta
bobina en sentido de las agujas del reloj
hasta que el film esté tirante.
La película está enhebrada,
la proyección puede empezar
e Según el tipo de película, pulse la tecla para
el sonido óptico »OPT« o la tecla para el
sonido magnético »MAG«.
e Una vez funcionando la lámpara de proyec-
ción, gire el conmutador de marcha 3 hacia
la derecha, a la posición 2 »Proyecciön«.
e Gradúe el enfoque @ /encuadre @ y volu-
men (VOLUME)/tono (TONE).
Fin de la proyección/
rebobinado de la película
El proyector se para automáticamente al haber
entrado el extremo final de la película en el
proyector. El obturador de luz se cierra.
e Situé el conmutador de marcha 3 en la
posición 1 derecha (marcha adelante sin
luz) y pulse la tecla verde de enhebrado 2
hasta que se enclave, para que salga del
proyector también el final de la película.
e Sitúe el conmutador de marcha 3 en »@«
= paro.
Advertencia:
La lámpara de proyección sigue encendida.
e Para rebobinar, pase la cola final de la pelí-
cula directamente a la bobina de la derecha
y engánchela en ella.
e Gire el conmutador de marcha 3 hacia la
izquierda, a la posición 1 (marcha atrás sin
luz), y tire hacia fuera la palanca de rebobi-
nado rápido 12.
e En cuanto esté rebobinada la película, des-
conecte el proyector por medio del conmu-
tador de marcha 3.
- La palanca de rebobinado rápido 12 se
desbloquea automáticamente.