6
Manipulación y programación
6.1
Pantalla y teclado
La pantalla y el teclado se emplean para lo siguiente:
•
Visualización del estado operativo del accionamiento
•
Visualización de fallos o códigos de desconexión
•
Lectura y modificación de los valores de los parámetros
•
Parada, puesta en marcha y reinicio del accionamiento
Figura 6.1 Pantalla y teclado (con la alimentación de CA conectada al accionamiento)
6.1.1
Teclas de programación
La tecla
Si pulsa la tecla de modo M y la suelta antes de que transcurran 2 segundos, la pantalla
pasa del modo de estado al de visualización de parámetros.
Si mantiene pulsada la tecla M durante 2 segundos, el modo de estado alternará las in-
dicaciones de velocidad y carga. Consulte los parámetros 22 y 23.
Si se interrumpe la alimentación, el accionamiento recordará las unidades mostradas en
pantalla (velocidad o carga) y volverá a presentarlas cuando se reanude el suministro.
Las teclas
y modificar los valores de éstos. En el modo de teclado permiten aumentar o reducir la
velocidad del motor.
6.1.2
Teclas de control
La tecla
accionamiento.
La tecla
ICIAR el accionamiento. También sirve para reiniciar el accionamiento en el modo de
control mediante terminales.
La tecla
biar la dirección de rotación del motor (cuando el parámetro 26=On).
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Luminoso
de modo sirve para cambiar el modo de funcionamiento de la pantalla.
de aumento y
de reducción sirven para seleccionar los parámetros
de marcha se utiliza en el modo de teclado para PONER EN MARCHA el
de parada/reinicio se utiliza en el modo de teclado para PARAR y REIN-
de marcha adelante/inversa se utiliza en el modo de teclado para cam-
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Diodo
Visor
T eclas
de Control
T eclas de
Programación
Guía del usuario del Commander SE
9ª edición