Las opciones disponibles son:
Room1,
Estas reverberaciones (Reverbs) simulan
Room2,
la reverberación de una sala una
Room3
habitación. Ofrecen una reverberación
bien definida y espaciosa.
Hall1, Hall2
Estas reverberaciones (Reverbs) simulan
la reverberación de una sala de conciertos
con una reverberación más profunda que
las reverberaciones de sala.
Plate
Este tipo de efecto simula una
reverberación de placa (un dispositivo de
estudio que utiliza una placa metálica
para simular la reverberación natural).
Delay
Es un Delay convencional que produce
efectos de eco.
Pan Delay
Es un Delay especial en el que los sonidos
retardados se mueven hacia la izquierda y
hacia la derecha. Resulta efectivo cuando
lo escucha en estéreo.
Nota: Puesto que el efecto de delay sólo funciona para una
parte, utilice el procesador Delay específico para los efectos de
eco. De esta forma, el efecto de reverberación puede utilizarse
para "intensificar" el campo de sonido.
(2) Pulse el mando [DATA÷ENTER] para seleccionar el
parámetro "LEVEL", a continuación gire el mando
[DATA÷ENTER] para ajustar el volumen de salida del
procesador Reverb (0~127).
En este punto es importante recordar que el volumen
de reverberación total depende de tres factores: el
nivel de envío de las distintas secciones, el nivel de
salida del procesador Reverb y el ajuste del mando
[REVERB].
Si alguno de ellos está ajustado a "0", no se producirá
reverberación. Si el nivel de envío de una sección
(Orchestra, por ejemplo) está ajustado a "0", el sonido
orquestal seleccionado no tendrá reverberación. Sin
embargo, otras secciones (cuyo valor de envío sea
diferente a "0"), aún pueden ser procesadas por el
efecto Reverb. Si el parámetro LEVEL de esta página
está ajustado a "0", el procesador Reverb estará
desactivado para todas las secciones.
7.2 Reverb Parameters
Esta página contiene varios
parámetros que deben
seleccionarse utilizando la
entrada TYPE. Asegúrese de
seleccionar primero el
parámetro que desea cambiar, y a continuación ajustar
su valor.
(1) Si fuera necesario, pulse el mando [DATA÷ENTER]
para seleccionar el parámetro "TYPE" y, a
continuación, gire el mando [DATA÷ENTER] para
seleccionar un parámetro.
■ Character (0~7)—Character (carácter) sólo especifica el
tipo de reverberación que necesita (consulte los números
que aparecen entre corchetes en la tabla superior). No
carga valores predefinidos para los parámetros Pre-LPF~
RevPreDlyTm. Aunque seleccione otro Character, los valores
de los otros parámetros no volverán a sus ajustes
originales. Por otra parte, una Macro recupera un tipo de
reverberación y los ajustes apropiados para dicho efecto.
■ Pre-LPF (0~7)—Se puede aplicar un filtro pasa bajos a la
gama de frecuencia alta antes de que la reverberación
procese las señales procedentes de las distintas secciones.
Los valores más altos hacen que las señales Send sean más
apagadas, hecho que provoca una reverberación más
melodiosa. Tenga en cuenta que este parámetro sólo se
aplica a las señales que se envían al procesador Reverb. No
altera el sonido de las secciones activas.
■ Time (0~127)—(Tiempo) Este parámetro define el
tiempo en que la reverberación continuará. Con valores
más altos se obtiene una reverberación más larga.
■ Level (0~127)—(Nivel) Este parámetro ajusta el volumen
de salida del procesador Reverb. En la página "7.1 Reverb
Macro Type" está enlazado a su homónimo. Con valores
más altos se obtiene una reverberación más fuerte.
■ Delay Fback (0~127)—Este parámetro sólo está
disponible al ajustar Character a "6" o "7". Especifica el
número de ecos: los valores más altos tienen más
repeticiones.
■ PreDlyTm (0~127)—Este parámetro ajusta el intervalo
de tiempo entre la señal original ("seca") y el principio del
efecto de reverberación seleccionado. Los valores más altos
provocan un tiempo de retardo previo superior, simulando
un espacio reverberante más grande.
(2) Pulse el mando [DATA÷ENTER] para seleccionar el
parámetro "VALUE", a continuación gire el mando
[DATA÷ENTER] para ajustar el valor del parámetro
(consulte la indicaciones entre paréntesis).
Si cambia alguno de los valores de los parámetros
anteriores, aparecerá una "(E)" junto a "TYPE" para
indicar que ya no utiliza los preajustes de la macro en
cuestión.
Sin embargo, si selecciona otro TYPE, se perderán los
cambios y se sustituirán por los ajustes de la nueva
macro seleccionada.
Nota: De forma simultánea, pulse los botones [UP] y [DOWN]
para recuperar los ajustes originales del parámetro
actualmente activo.
7.3 Chorus Macro Type
Chorus amplía la imagen
espacial del sonido y añade
riqueza. Puede elegir entre 8
tipos de chorus. La etiqueta
"Macro" aún hace lo que su
nombre indica. Tenga en cuenta, sin embargo, que no
existe ningún parámetro "Character" en la página 7.4.
Nota: También puede copiar los ajustes de Chorus (o incluso
todos los efectos) de otro Set. Consulte la página 63.
r
V•Accordion
7.2 Reverb Parameters
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