(5) Para dar nombre a un patrón
① Visualice la pantalla de entrada
Cuando se visualiza la pantalla de entrada de datos del modo de cosido independiente, modo de cosido
alternativo y modo de cosido cíclico, es posible introducir el nombre de un patrón.
② Llame la pantalla de entrada de caracteres
Pulse el botón CHARACTER INPUT
B).
A
B
C
D
③ Introduzca los caracteres
Es posible introducir los caracteres pulsando el botón CHARACTER B del carácter que desee introdu-
cir. Puede introducirse hasta 14 caracteres alfanuméricos (
,
,
,
,
C y el botón CURSOR RIGHT MOVE
place el cursor a la posición del carácter que desee borrar y pulse el botón ERASE
④ Para finalizar la entrada de caracteres
Pulse el botón ENTER
visualizan en la parte superior de la pantalla de entrada.
A, y se visualiza la pantalla de entrada de caracteres (pantalla
A
Pantalla de entrada de datos (pantalla A)
F
B
E
Pantalla de entrada de caracteres (pantalla B)
y
). El cursor puede desplazarse mediante el botón CURSOR LEFT MOVE
F para finalizar la entrada de caracteres. Los caracteres introducidos se
− 48 −
F
B
E
C
D
a
y
D. Cuando desee borrar un carácter introducido, des-
A
F
E
C
D
a
) y símbolos (
E.