C C C C a a a a p p p p í í í í t t t t u u u u l l l l o o o o 2 2 2 2 . . . . U U U U s s s s o o o o d d d d e e e e E E E E f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
Tipo
20. VOICE TRANS.
Transforma una voz humana en
muchas otras voces.
21. C.CANCELER
Cancela la vocal u otro sonido
ubicado al centro del campo so-
noro.
22. SUBSONIC
Añade una onda senoidal de baja
frecuencia según el volumen que
está siendo entrado al efecto. (*4)
23. BPM LOOPER Η
Pasa el sonido de entrada a un
nivel rápido.
24. DJFX LOOPER Η
Este efecto es principalmente
BPM LOOPER donde TIMING es
reemplazada por SPEED. Puede
cambiar la dirección de repro-
ducción y la velocidad de repro-
ducción del sonido de entrada,
creando un efecto aunque
estuviera manipulando un plato
o tocadiscos.
: Indica un efecto que será limitado si el modo Effect Limit (p. 19) está encendido.
El símbolo * en las columnas CTRL 1-3 indica los parámetros cuya profundidad será limitada.
*2: Si "17.SLICER" es seleccionado como el MFX, al girar el potenciómetro CTRL 1 seleccionará el siguiente TIMING PIN (patrones de
sincronización).
P01
P02
P03
P04
P05
P06
P07
P08
*3:
El ciclo TIMING PIN se sincronizará con el tempo de la muestra más larga al cual se aplica el efecto.
Sin embargo, si un patrón se está reproduciendo, el ciclo TIMING PIN se sincronizará con el tempo del patrón.
Puede utilizar RATE para ajustar el nivel de la siguiente manera:
el
RATE mínimo (
potenciómetro CTRL 2 girada completamente contra el sentido del reloj): Un ciclo de TIMIG PIN es equivalente a un compás.
RATE máximo (el potenciómetro CTRL 2 girada completamente en el sentido del reloj): Un ciclo de TIMIG PIN es equivalente a una corchea.
Puede girar el potenciómetro CTRL 2 para seleccionar los niveles de un compás, _ compás, _ de compás, o 1/8 de compás.
*4: Gire el balance CTRL 3 a la posición de las 12 en punto, gire el tono CTRL 1 completamente hacia la derecha, y ajuste el límite CTRL 2 de manera que la onda
senoidal se reproduzca adecuadamente para la fuente de entrada. Cuando haya terminado de ajustar el límite, ajuste el tono y el balance.
Esta es una forma útil de complementar un sonido de rebote de tambor.
*5:
El ciclo TIMING se sincronizará con el tempo de la muestra más larga a la que se aplica el efecto.
Sin embargo, si un patrón se está reproduciendo, el ciclo TIMING se sincronizará con el tempo del patrón.
2 2 2 2 2 2 2 2
CTRL 1 (pantalla)
FORMANT (FrM)
Ajusta el carácter básico (sonido
de onda) de la voz.
L-R BALANCE (L-r)
Encuentra el punto en el que el
sonido deseado es cancelado de
manera más efectiva.
PITCH (Pit)
Ajusta la frecuencia de la onda
senoidal.
LENGTH (LEn) Η
Especifica la extensión del bucle.
LENGTH (LEn) Η
Especifica la extensión del bucle.
CTRL 2 (pantalla)
EFFECT LEVEL (EFF)
Ajusta el volumen del sonido del
efecto.
LOW BOOST (Lo)
Aumenta el sonido de baja fre-
cuencia ubicado al centro del
campo sonoro, tal (los graves).
THRESHOLD (tHr)
Ajusta el nivel del volumen en el
que la onda senoidal comienza a
sonar.
TIMING (oFF, 1–8)
Especifica la sincronización
(unidades de corchea) en la cual
el sonido pasado se reproducirá
automáticamente dentro del
compás. (*5). * Establezca esto
en "oFF" si no desea repro-
ducir en bucle automático.
SPEED (-1.0–1.0)
Ajusta la dirección y velocidad
de reproducción. Al girarel po-
tenciómetro hacia la izquierda en
el punto de las 12, el sonido se re-
produce en inversa, y al girarlo
hacia la derecha el sonido
continuará reproduciéndose. La
reproducción se detiene en la
posición de las 12.
P09
P10
P11
P12
P13
P14
P15
P16
CTRL 3 (pantalla)
DIRECT LEVEL (dir)
Ajusta el volumen del sonido di-
recto.
HIGH BOOST (Hi)
Aumenta el sonido de alta fre-
cuencia.
BALANCE (bAL)
Ajusta el balance del volumen
del sonido directo y el sonido del
efecto.
LOOP SW (oFF, on)
Si lo enciende mientras repro-
duce el sonido, se pasará a bucle
el sonido de ese momento.
Apáguelo para detener el bucle.
LOOP SW (oFF, on)
Si lo enciende mientras repro-
duce el sonido, éste se pasará a
bucle en ese momento. Para de-
tener el bucle, apáguelo.