FEET-16
Sonido sostenido una octava más bajo que el sonido del bajo.
FEET-8
Sonido sostenido con la misma afinación que el sonido del
bajo.
FEET-4
Sonido sostenido una octava más alto que el sonido del bajo.
PD SHIFT (Pedal Shift)
Especifica la profundidad de transposición del sonido
transpuesto en altura.
ON/OFF
Enciende/apaga el pedal shift.
PITCH
Especifica la profundidad de transposición de altura
controlada por el pedal.
STRNG Hi–Lo (String)
Enciende/apaga el pedal pitch para cada cuerda. Esto
permite modificar la afinación sólo de cuerdas especificas.
SET PDL (Setting Pedal)
Asigna la función de pitch shift al pedal EXP incorporado. El
valor del parámetro PITCH cuando está presionado SET PDL
([F6]), será el valor cuando el pedal EXP incorporado esta
presionado al máximo punto. Cuando el pedal EXP retorma
al mínimo punto, el valor PITCH es 0.
POLY OCTAVE
(Polyphonic octave)
Esto simula un efecto octavador de performance.
ON/OFF
Enciende/apaga el octavador.
* Es posible girar el dial VALUE para seleccionar PRESET.
-1OCT Hi–Lo
Agrega una afinación una octava por debajo del sonido
original.
DIR Hi–Lo (Direct)
Ajusta el nivel del sonido original.
Capítulo 5. Guía de parámetros
POLY DISTORTION
0–100
(Polyphonic distortion)
0–100
Distorsiona independientemente el sonido de cada cuerda
creando un sonido que no se vuelve "turbio" cuando se tocan
acordes.
0–100
ON/OFF
Enciende/apaga la distorsión.
* Puede girar el dial VALUE para seleccionar PRESET.
TYPE
Especifica el tipo de distorsión.
OD1
(Overdrive 1)
OD2
(Overdrive 2)
-24–+24
DS1
(Distortion 1)
DS2
(Distortion 2)
ON/OFF
DRIVE
Ajusta la profundidad de la distorsión.
TONE
Ajusta el carácter tonal.
LEVEL (Distortion Level)
Ajusta el nivel del sonido distorsionado.
DIR LEVEL (Direct level)
Ajusta el nivel del sonido directo.
DRV BAL (Drive balance)
Ajusta la profundida de la distorsión entre las cuerdas
agudas y graves para producir un balance de volumen
consistente.
POLY BAL (Poly balance)
Ajusta la separación del sonido entre las cuerdas cuando se
tocan acordes. Cada cuerda suena separadamente cuando se
0–100
la ajusta al mayor valor. El sonido será equivalente a la
distorsión normal cuando el valor es igual a 0.
0–100
Produce un claro sonido de overdrive.
Produce un rico sonido distorsionado mien-
tras que preserva los sutiles matices car-
acterísticos del overdrive.
Produce un sonido de distorsión típica.
Produce un sonido de distorsión con un es-
pectro medio distintivo.
0–100
-50–+50
0–100
0–100
-50–+50
0–100
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