6.5.4
EN y ENO para KOP, FUP y SCL
Determinar el "flujo de corriente" (EN y ENO) para una instrucción
Algunas instrucciones (p. ej. matemáticas y de transferencia) proporcionan parámetros para
EN y ENO. Estos parámetros se refieren al flujo de corriente en KOP y FUP y determinan si
la instrucción se ejecuta en ese ciclo. SCL también permite activar el parámetro ENO para
un bloque lógico.
● EN (Enable In) es una entrada booleana. Debe haber flujo de corriente (EN = 1) en esta
● ENO (Enable Out) es una salida booleana. Si el cuadro tiene flujo de corriente en la
Tabla 6- 3
Operandos para EN y ENO
Editor de programas
KOP
FUP
SCL
El uso de EN sólo está disponible para bloques FB.
1
El uso de ENO con el bloque lógico SCL es opcional. Hay que configurar el compilador SCL de forma que active ENO
2
cuando acabe el bloque lógico.
Configuración de SCL para definir ENO
Para comprobar el funcionamiento de instrucciones individuales en el código SCL utilice OK
o NOT OK (Página 197) con un IF-THEN o cualquier otra construcción condicional.
Para configurar el compilador SCL para que active ENO proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Configuración" del menú "Opciones".
2. Expanda las propiedades "Programación PLC" y seleccione "SCL (Structured Control
Language)".
3. Seleccione la opción "Activar ENO automáticamente".
Controlador programable S7-1200
Manual de sistema, 11/2011, A5E02486683-05
entrada para que la instrucción de cuadro pueda ejecutarse. Si la entrada EN de un
cuadro KOP se conecta directamente a la barra de potencia izquierda, la instrucción se
ejecutará siempre.
entrada EN y ejecuta su función sin errores, la salida ENO transfiere el flujo de corriente
(ENO = 1) al siguiente elemento. Si se detecta un error en la ejecución del cuadro, el
flujo de corriente se interrumpe (ENO = 0) en la instrucción de cuadro que ha generado
el error.
Entradas/salidas
EN, ENO
EN
ENO
EN
1
ENO
2
Operandos
Flujo de corriente
I, I:P, Q, M, DB, Temp, flujo de corriente
Flujo de corriente
TRUE, FALSE
TRUE, FALSE
99BPrincipios básicos de programación
6.5 Lenguaje de programación
Tipo de datos
Bool
Bool
Bool
Bool
Bool
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