Reproducción y edición de programas
Estructura de Program
El TRITON Extreme cuenta con 1.344 programas de fábrica
(excluyendo las variaciones GM2). Puedes crear tus propios
programas editando los programas de fábrica o inicializando un
programa y creándolo "desde cero". También puedes crear
programas utilizando los multisamples RAM que hayas sampleado
o cargado en el modo Media. Además, puedes reproducir un
programa y resamplear tu actuación, o samplear una fuente de audio
extrena mientras escuchas el sonido de un programa.
Cada uno de los bancos re-grabables A-E y H-N contiene 128
programas (total 1.536). También cuentas con el banco G
(protegido contra escritura) (programas GM2), bancos g(1)-(9)
(variaciones de programa) y el banco g (d) (baterías). Los bancos
A-D y H-N contienen programas de fábrica.
Bancos de programas
N. Prog
A...D, H...M 000...127
Programas de fábrica
E
000...127
Programas de usuario
F
000...127
Programas MOSS
G
001...128
Programas GM2
-
g(1)...g(9)
(
VNL)
Programas de variación GM2
-w
g(d)
(
VNL)
Programas GM2 baterías
N
000...127
Pograms de fábrica
Programas de usuario
Para conocer los detalles de los programas de fábrica, consulta el
manual "VNL".
Sólo podrás seleccionar programas del banco F si está
instalado el EXB-MOSS opcional.
P0: Play es donde seleccionas y ejecutas los programas, realizas
pequeños ajustes utilizando el Editor Performance y ajustas los
valores del arpegiador.
Edit-Basic-P9:
En el P1:
Páginas de Edición de Efectos Master
donde puedes modificar los distintos parámetros del programa
seleccionado en P0: Play.
Estructura de Programa y sus páginas.
Modo Programa
Explicación
Estructura de la Página del Modo Program
Página
P0: Play
Selección de programas, utiliza el Editor
Performance para realizar pequeños trabajos de
edición, sedleccionar y ajustar los patrones de
arpegios, y para el sampleado.
P1: Edit-Basic
Ajusta los parámetros de programa, como el
oscilador o multisample. Define la escala y los
controles.
P2: Edit-Pitch
Valores relativos a pitch, incluyendo el pitch EG.
P3: Edit-Filter
Valores relativos a los filtros (tone), incluyendo el
filtro EG.
P4: Edit-Amp
Valores relativos al amplificador (volumen),
incluyendo, amp EG y pan.
P5: Edit-
Para cada uno de los dos LFO de cada oscilador,
Common
selecciona el tipo de LFO y su velocidad.( Los
LFO
valores de las páginas pitch, filter,y amp
determinarán la profanidad de aplicación del LFO
que hayas especificado aquí.)
P6:
---
P7: Edit-
Valores para el arpegiador. (Algunos se
Arpeggiator
comparten con los valores del arpegiador del P0 y
podrás editarlos también desde allí).
P8: Edit-Insert
Selección de efectos de inserción y su
Effect
configuración. Especifica la ruta del oscilador
(Volumen de envoi a los efectos de inserción,
efectos generales y salidas independientes)
puts), valores para Valve Force.
P9: Edit-Master
Selección de efectos generales y su configuración.
Effect
Caonfiguración de la EQ general y Valve Force.
Nota: Para conocer los detalles para acceder a cada modo y sus
páginas, consulta "Funciones básicas", (p. 13).
Nota: El Banco F sólo estará disponible si está instalado
el EXB-MOSS. La estructura de la página y los parámetros de los
programas del banco F son distintos a los programas de otros
bancos. Consulta el manual de usuario del EXB-MOSS.
MIDI: Toda la transmission y recepción de los datos MIDI en el
modo Program se realize a través del canal MIDI global. El canal
MIDI global se define en Global P1: MIDI
MIDI: Puedes realizar operaciones de sampling/resampling en el
modo Program (p. 80, QS p. 22). Puedes aplicar los efectos del
TRITON Extreme a una entrada de audio externa para una mayor
(
p.107,
gama de prestaciones.
w
Explicaci ón
"MIDI Channel."
111)
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