Puedes definir la forma de trabajo de las teclas [SW1] y 2. : Toggle
cuando la función asignada se activará/desactivaá cada vez que
pulses la tecla, o Momentary cuando la función asignada esté
activa sólo mientras que mantengas pulsado el interruptor.
Nota: En el modo Program, la función de las teclas [SW1] y 2
se puede comprobar en la P0: Play, página Performance Edit.
Play, en la página Edit Performance.
Nota: Cuando escribes un programa o combinación se guarda el
estado activo/desactivado de las teclas [SW1] y 2.
Nota: Para conocer los detalles de como configurar estos valores,
consulta "Configuración de [SW1] y [SW2] (p. 129).
Uso de la function Lock Joystick (Ejemplos)
Joystick
1.- Selecciona el banco de programas J001: Piano Acústico y
toca el teclado.
Para seleccionar un programa, comprueba que estás en el modo
Program y pulsa la tecla BANK [J], y la tecla numérica [1] y
después [ENTER].
2.- Mueve el joystick hacia tí (dirección –Y). La modulación se
hará más profunda, y al mismo tiempo, se aplicará la resonancia
para conseguir un carácter sonoro exclusivo.
3.- Mientras mantienes el joystick hacia ti, pulsa el interruptor
[SW2] (Se iluminará la tecla [SW2]).
Se mantendrá el efecto de modulación en ese punto. (Lock
function)
4.- Suelta el joystick y toca el teclado.
La modulación se mantendrá igual a cuando tenías
pulsado la tecla [SW2]. Al mover el joystick hacia tí no
afectarás al sonido.
5.- Pulsa la tecla [SW2] de nuevo para desactivar la función
Lock.
Ribbon controller
Comprueba que aparece el programa J001: Piano
Acústico seleccionado.
1.- Pulsa la tecla [SW2]. (Se iluminará la tecla [SW2]).
2.- Toca el ribbon controller y desplaza tu dedo de izquierda a
derecha.
Los movimientos en sentido +X tendrán un sonido más brillante
y en sentido –X conseguirán un sonido más oscuro.
3.-Retira el dedo del ribbon controller. El seguirá siendo el
mismo
que
cuando
controlador. (Lock function)
4.- Pulsa la tecla [SW2] de nuevo para desactivar la función
Lock.
2 2
tenías
el
dedo
sobre
Nota: En la pantalla LCD, SW2 indicará JS-Y & Ribbon Lock.
Esto quiere decir que la tecla [SW2] está asignada al control de la
función Lock para el sentido –Y del joystick y del ribbon
controller. (PG. p. 279). La tecla funcionará en modo
Toggle.
Si desplazas el joystick en el sentido –Y, pulsa la tecla [SW2] para
activar la función Lock, y luego trabaja sobre el ribbon controller y
por último puedes soltar ambos controladores, el sonido modificado
por los dos controladores
se mantendrá.
Nota: En muchos programas y combinaciones la [SW2] está
asignada al control de la función Lock para el sentido –Y del
joystick y del ribbon controller.
También se puede aplicar la function Lock al aftertouch
(postpulsación). Si asginas las teclas [SW1] Y 2 asignadas a After
Touch Lock, el efecto producido al pulsar el teclado se puede
mantener al activar las teclas [SW1] o 2.
Nota: Para conocer los detalles de las funciones de las teclas
[SW1]y [SW2] consulta el PG p. 279.
CONTROLES A TIEMPO REAL [1], [2], [3], [4]
Puedes utilizar estos potenciómetros para controlar el filtro de la
frecuencia de corte y resonancia, los filtros EG y amp. volumen,
tiempo de portamento, pan, pith LFO o los volúmenes de envío de
los efectos master, etc. Además puedes utilizar estos controles para
manejar los parámetros del Valve Force.
1.- Pulsa la tecla [REALTIME CONTROLS] para seleccionar
las funciones del conjunto de controles a tiempo real.
Cada vez que pulses la tecla A-mode, B -mode o Valve Force
seleccionarás una de estas opciones y se encenderá el LED
correspondiente.
2.- Gira el potenciómetro deseado para controlar el sonido,
etc.
Para conocer los detalles de lo que se controla, consulta la guía
QS p.6.
Slider [VALUE]
Cuando se selecciona un número de programa en Program
P0: página Play, o cuando se selecciona un número en el
modo Combination P0: Página Play, Puedes utilizar el slider
[VALUE] como fuente de modulación alternativa o de efectos
dinámicos para controlar los parámetros o efectos de programas.
el
T e c l a d o
ty - Velocidad
Veloci
Puedes aplicar la fuerza con la que atacas una tecla por primera vez.
Generalmente se utiliza para controlar el volumen, o la velocidad
o sensibilidad del EG.
Touch - Postpulsación
After
Puedes aplicar este efecto al variar la presión con la que mantienes
pulsada una tecla.
Generalmente se utiliza para controlar el volumen, tono
(frecuencia de corte) o sensibilidad del LFO.