Edición De Un Programa; Edición Del Arpegiador; Edición De Programas; La Función Compare - Korg Triron Guía De Operaciónes

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Número de Nota
Variar la cantidad de efecto que se aplicará dependiendo
de la posición de la tecla en el teclado.
Generalmente se utiliza para controlar el volumen, tono
(frecuencia de corte) o sensibilidad del LFO y del EG,
etc.
Nota: Puedes utilizarlo como fuente de modulación alternativa o
de efectos dinámicos para controlar los parámetros o efectos de
.
programas
Pedales/Interruptores de pedal
Damper Pedal
Puedes conectar un pedal conmutador como el Korg DS-
1H. Si se conecta el DS-1H, actuará como pedal de semi-
sordina. La función de semi-sordina no podrá ser
controlada por otros pedales.
Pedal Asignable
Si se conecta un pedal (interruptor) como el Korg PS-1 al
jack ASSIGNABLE SWITCH del panel trasero, se podrá
activar/desactivar la función asignada a él utilizando el
pedal.
La función del pedal se asigna en Global P2: Controller
"Foot Switch Assign" (-p.90).
Pedal de expresión Asignable
Se puede conectar un pedal de expresión como el Korg
EXP-2 o el Korg XVP-10 EXP/VOL al jack ASSIGNABLE
PEDAL del panel trasero y utilizarlo para aplicar un efecto.
La función del pedal se asigna en Global P2: Controller
"Foot Switch Assign" (-p.90).
Edición de un programa
Edición Performance (pestaña Performance Edit).
Puedes utilizar los sliders Perfornance Editor para realizar
los ajustes globales de los principales parámetros de los
programas P1-9.
Para conocer los detalles de los que se controla, consulta la
QS p6 ó PG p2.
CONTROLES A TIEMPO REAL [1], [2], [3], [4]
Para conocer los detalles de los que se controla, consulta la
QS p6.
Edición del arpegiador
Pestaña Arpeggio
Aquí podrás seleccionar los patrones de arpegio y realizar
los ajustes globales a los parámetros de los arpegios
mientras que tocas.
Tecla ARPEGGIATOR [ON/OFF], potencióemtros
[TEMPO], [GATE] y [VELOCITY]
Utiliza la tecla ARPEGGIATOR [ON/OFF] para
activar/desactivar el arpegiador.
Los potenciómetros ARPEGGIATOR [TEMPO], [GATE] y
[VELOCITY] controlan el tempo, duración y fuerza de las
notas arpegiadas.
Edición de Programas
Puedes editar los programas de fábrica (bancos A-D, H-N)
con los que cuenta el TRITON Extreme o puedes comenzar
con uno de usuario de los (bancos E, N) para crear los tuyos
propios.
La página P0: Página Play te permite realizar sencillos
trabajos de edición pero menos profundos de los que se
pueden realizar en la P1: Edit-Basic-P9: Edit-Master Effect.
Si quieres guardar un programa editado en la
memoria interna, debes realizar la operación Write
(escribir) para este programa. (p. 114). Puedes escribir los
programas en alguna de las 1.536 áreas de programa
(memoria interna) de los bancos A-E y H_N. Además
puedes guardar y trabajar con programas en distintos
dispositivos de almacenamiento. (p.117)
Nota: La "P1: Edit-Basic-P5: Edit Common LFO son
compartidos por los osciladores 1 y 2, y pueden ser copiados
utilizando el comando del menú "Copy Oscillator" (copiar
oscilador). Este comando resulta útil cuando quieres tener
los mismos ajustes en sendos osciladores o cuando quieres
copiar los valores desde un programa distinto.
Los tres elementos del sonido
Podemos divider el sonido en estos tres elementos: Altura,
tonalidad y volume.
En el TRITON Extreme, estos elementos se corresponden
con los valores de Pitch, Filter y Amplifier de un
programa. En otras palabras podrás realizar cambios en la
Afinación para modificar el Pitch, de Filter para el tono y
Amplifier para el volumen.
En Oscillator (Oscillator: P1: Edit Basic Settings (ajustes
de edición básicos) puedes seleccionar la forma de onda
multisample que definirá el sonido básico y especificará
su afinación. El sonido podrá ser modificado en su altura
(afinación) pitch (Pitch P2: Edit-Pitch), valores de filter
(Filter: P3: Edit-Filter), y de amp (Amplifier: P4: Edit-
Amp) para crear el sonido básico del programa.
Este sonido básico puede ser posteriormente utilizando
insert effects (efectos de inserción) (P8: Edit-Insert
Effect, efectos master, ecualización general y Valve
Force (P9: Edit-Master Effect) para aplicar los toques
finales.
Cuando los valores de arpeggiator (arpegiador) (P7;
Edit-Arpeggiator.) y de controller
Control Setup) se añaden, el resultado final se denomina
"programa."
La función Compare
Cuando se ha seleccionado P1-P9, al pulsar la tecla
[COMPARE] de nuevo (la luz se apagará) se cargará el
sonido tal y como era antes de la edición.
Si pulsas [COMPARE] de nuevo (la luz se apagará)
regresarás a la versión anterior a los trabajos de edición.
Si realizas trabajos de edición mientras que la tecla
[COMPARE] está encendida, se apagará y regresarás a la
versión anterior perdiendo los cambios que hayas
realizado.
(P1: Edit: Basic,
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