Parámetros
❏ Rx. CHANNEL (Canal MIDI)
Especifica el canal MIDI que se asignará a cada parte. Las partes ajustadas a OFF ig-
norarán todos los mensajes MIDI que no sean mensajes exclusivos del sistema, por
lo tanto éstos no producirán ningún sonido.
❏ USE FOR RHYTHM PART
Seleccione Normal (modo Normal) para las Partes que reproducen sonidos de ins-
trumentos convencionales. Seleccione Drum1 o Drum2 para las partes que reprodu-
cen percusión o batería. Las partes de percusión reproducen un sonido diferente
(instrumento) para cada número de nota MIDI diferente (p.99). Es decir, una sola
parte puede reproducir muchos sonidos de instrumentos de percusión diferentes
(Lista de Grupos de Percusión p.127).
Cada parte 1–16 puede utilizarse para sonidos normales (Parte Normal) o para un Grupo
de percusión (Parte de percusión).
El modo de una Parte de percusión puede ser Drum1 o Drum2. Puesto que se selecciona
automáticamente el mismo grupo de percusión para las partes que tienen el mismo
Modo de parte, pueden utilizarse hasta 2 tipos de grupos de percusión simultáneamente.
Por ejemplo, si ajusta el Modo de Parte de la Parte 10 y de la Parte 11 respectivamente en
Drum1 y Drum2, puede seleccionar STANDARD1 para la Parte 10 y JAZZ para la Parte
11. Si el Modo de parte de ambas Partes 10 y 11 se ajustase en Drum1, al seleccionar
STANDARD1 para la Parte 10 se seleccionaría automáticamente STANDARD1 también
para la Parte 11.
❏ MONO/POLY MODE (Modo Monofónico/Polifónico)Mono/Poly
Si una parte está ajustada a Mono (Modo monofónico), esta parte sólo tocará una
nota a la vez. Seleccionar el Modo Monofónico es efectivo para las Partes que tocan
instrumentos monofónicos, como una trompeta o un saxo. Seleccione Poly (Modo
Polifónico) para las partes que toquen acordes.
❏ PITCH KEY SHIFT
La transposición ajusta la afinación del sonido en intervalos de semitono. Por ejemplo, si re-
produce información de canción desde un programa de secuenciación, puede utilizar el pa-
rámetro Key Shift para cambiar el tono de la canción sin cambiar los ajustes del programa
de secuenciación. O, si está cantando acompañado de información de secuenciación, puede
ajustar Key Shift para desplazar la canción al tono más cómodo para su voz. Si el valor mos-
trado aumenta (disminuye) un intervalo, la afinación aumentará (disminuirá) un semitono.
12 intervalos crean la diferencia de una octava. Con el ajuste 0 la afinación no se ve afectada.
❏ PITCH FINE TUNE
Utilice este parámetro cuando desee realizar ajustes de precisión en la afinación de una Parte.
Los valores positivos (+) crearán una afinación más aguda, y los valores negativos (-) más gra-
ve. Si dos o más Partes están ajustadas al mismo canal MIDI y al mismo sonido, puede realizar
ajustes distintos para la Afinación precisa para añadir profundidad y amplitud al sonido.
❏ BEND PITCH CONTROL
Este parámetro determina cómo cambiará el sonido cuando se reciban los mensajes
de Pitch Bend. Con los ajustes originales, este parámetro modifica la afinación. Un
ajuste de 12 permite un cambio de 1 octava, y un ajuste de 24 permite un cambio de
2 octavas. Con el ajuste 0, no se produce ningún cambio en la afinación.
* Bend Range es el mismo parámetro que Bnd Range, que aparece al pulsar [BEND] ([F3]) (p.31). El pa-
rámetro ajustado en último lugar será el válido.
❏ MOD LFO1 PITCH DEPTH (Profundidad de modulación)0–10–127
Este parámetro aplica vibrato al sonido cuando se reciben los mensajes de modula-
ción. Los valores más altos permiten aumentar el efecto de modulación.
* Mod Depth es el mismo parámetro que Mod LFO Pitch, que aparece al pulsar [MOD] ([F2]) (p.31). El
parámetro ajustado en último lugar será el válido.
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Normal/Drum1/Drum2
-24–±0–+24
-100.0–0.0–+100.0 cientos
±0–+2–+24
Para el procedimiento de
cambiar el modo de parte
utilizando mensajes MIDI,
consulte p.38.
Para un grupo de
percusión, si cambia el
ajuste de Modo
monofónico/Polifónico el
sonido no se verá afectado.
Aunque ajuste la transpo-
sición a todas las partes, la
afinación de la parte de
percusión no se verá
afectada.
Para cambiar la afinación
de todas las Partes, utilice
M. Key Shift. (p.36)
Para ajustar la afinación de
todas las partes, utilice el
parámetro Master Tune
(p.36).
Es posible que la afinación
de algunos sonidos no suba
hasta lo especificado por el
ajuste Gama de Bend.