3.2.1 Zona morta
Range di regolazioni: da +3 a –9
La zona morta è l'area intorno al centro del volante entro la
quale un movimento non provoca una reazione dell'auto nel
gioco. Quest'area può essere estesa o eliminata completamente
se si desidera che qualsiasi movimento del volante risulti
immediatamente in una reazione del veicolo.
3.2.2 Sensibilità
Range di regolazioni: da 0 a 5
Quest'opzione determina il grado di reazione della vettura ai
movimenti del volante nel gioco. Quando impostata su "4", anche
il più leggero movimento porterà la macchina a sterzare
bruscamente. Su "0", dovrai girare completamente il volante
per eseguire la stessa sterzata.
3.2.3 Intensità Force Effects
Range di regolazioni: da 0 a 3
L'intensità del Foce Effects può essere scelta liberamente. Il
valore "0" significa che il Force Effects è disattivato.
3.2.4 Filtro Force Effects
Range di regolazioni: da 0 a 4
Il filtro serve per stabilire il momento in cui deve essere inserito
il Force Effects. Gli effetti possono essere utilizzati già con le vibrazioni
del motore a veicolo fermo, o solo durante un incidente grave. Il
valore "0" significa che il filtro è disattivato.
3.2.5 Vibrazione (Shock)
Range di regolazioni: 0, 1, 2, 3
Puoi configurare il grado di vibrazione dei due motori che la
producono. 0 = disattiva; 1 = 50%; 2 = 100%; 3 = 200%
3.2.6 Resistenza di sterzata (spring)
Range di regolazioni: da 0 a 3
L'intensità della resistenza di sterzata determina la forza necessaria
per muovere lo sterzo.
3.2.7 Programmazione
Le due leve del cambio possono essere assegnate ad altre funzioni.
Premere la leva del cambio che si desidera modificare. Selezionare
quindi la funzione desiderata (per esempio: "pulsante B").
A questo punto è possibile cambiare l'assegnazione del pulsante
successivo o abbandonare la modalità di programmazione.
Anche la funzione dei pedali può essere modificata. Per alcuni
giochi si ottiene una maggiore precisione di comando acceleran-
do e frenando con il mini-joystick destro del Controller Xbox. In
modalità di programmazione premere il pedale dell'accelerazione
e quindi "CROCE DIREZIONALE in alto". Premere quindi il pedale
dell'acceleratore e poi "CROCE DIREZIONALE in basso". Al
pedale del freno è stata così assegnata la funzione "mini-joystick
destro indietro".
Come per leve del cambio, anche ai pedali possono essere
assegnati diversi pulsanti. Se si desidera tornare all'assegnazione
originale dei pedali, premere in modalità di programmazione il
pedale del gas o del freno per ca. 5 secondi.
Fare attenzione al fatto che l'assegnazione dei tasti nel gioco
deve essere modificata di conseguenza!
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