Optie 10
FISCHER, 3 minuten met 2 seconden bonus per zet
In optie 10 krijgen beide spelers aan het begin 3 minuten + 2 seconden (Bonus tijd) voordat de klok
start.
De speler die het eerst op 0.00 komt krijgt een knipperende vlag aan zijn kant. Afhankelijk van de
regels van het spel heeft hij de partij waarschijnlijk verloren.
Optie 11
FISCHER, 25 minuten met 10 seconden bonus per zet
In optie 11 krijgen beide spelers aan het begin 25 minuten + 10 seconden (Bonus tijd) voordat de klok
start.
Optie 12
FISCHER, 1uur 30 minuten met 30 seconden bonus per zet
In optie 12 krijgen beide spelers dus aan het begin 1uur, 30 minuten + 30 seconden (Bonus tijd)
voordat de klok start.
Optie 13
FISCHER, 1uur 30 minuten gevolgd door 30 minuten met 30 seconden bonus per zet
voor alle periodes
In optie 13 krijgen beide spelers aan het begin 1uur, 30 minuten (hoofdbedenktijd 1
seconden (Bonus tijd) voordat de klok start. Wanneer de eerste speler voor het eerst 0.00 op zijn klok
heeft, wordt direct aan beide zijden 30 minuten bijgeteld en een niet knipperende vlag getoond voor
deze speler. De spelers of de arbiter moeten vaststellen of het vereiste aantal zetten is gespeeld.
Optie 14
FISCHER, 1uur 40 minuten gevolgd door 50 minuten gevolgd door 15 minuten met 30
seconden bonus per zet voor alle periodes
In optie 14 krijgen beide spelers aan het begin 1uur 40 minuten (hoofdbedenktijd 1
seconden (Bonus tijd) voordat de klok start. Deze optie heeft 3 periodes, verder zijn de mogelijkhe-
den gelijk aan optie 13.
Opties met een vertraging (DELAY) per zet
In de Delay modus (ook Bronstein genoemd) krijgt elke speler na het afmelden er een bepaalde tijd
bijgeteld. Ook voor de eerste zet wordt deze tijd er al bijgeteld. Wanneer deze extra tijd per zet niet
wordt opgebruikt, dan springt de klok terug naar de tijd die er aan het begin van de zet was. Deze
methode lijkt of de Fischer methode, alleen kan een speler hier zijn totaaltijd niet verhogen door snel
te spelen wat bij de Fischer methode wel kan. Wanneer er meer dan 1 periode is, dan wordt de tijd
voor de volgende periode aan beide zijden gelijktijdig bijgeteld, zodra een speler op 0.00 komt. De
spelers of de arbiter moeten controleren of het vereiste aantal zetten is gespeeld.
Ook bij de DELAY methode staat FREEZE standaard ingeschakeld.
Effectief is deze methode volledig gelijk aan de US-DELAY methode, alleen wordt de informatie iets
anders getoond.
Optie 15
DELAY, 25 minuten met 10 seconden vrij per zet.
In optie 15 krijgen beide spelers aan het begin 25 minuten (hoofdbedenktijd)+ 10 seconden(delay
tijd) voordat de klok start.
Optie 16
DELAY, 1 uur 55 minuten met 5 seconden vrij per zet.
In optie 16 krijgen beide spelers aan het begin 1 uur en 55 minuten (hoofdbedenktijd) en 5 seconden
(delay tijd) voordat de klok start.
Optie 17
DELAY, 2uur gevolgd door 15 minuten met 30 seconden vrij per zet voor alle periodes
In optie 17 krijgen beide spelers aan het begin 2 uur (hoofdbedenktijd 1
(delay tijd) voordat de klok start. Wanneer de eerste speler voor het eerst 0.00 op zijn klok heeft,
e
periode) + 30
e
periode) + 30
e
periode) en 30 seconden
111