C C C C o o o o n n n n e e e e c c c c t t t t a a a a r r r r p p p p a a a a t t t t r r r r o o o o n n n n e e e e s s s s p p p p a a a a r r r r a a a a c c c c r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n a a a a c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n ( ( ( ( M M M M o o o o d d d d o o o o S S S S o o o o n n n n g g g g ) ) ) )
E E E E d d d d i i i i t t t t a a a a r r r r a a a a j j j j u u u u s s s s t t t t e e e e s s s s d d d d e e e e c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s
Es posible asignar un nombre a las canciones que usted haya creado,
y especificar si la canción entrará en el modo de reproducción
repetida (Loop Play).
E E E E d d d d i i i i t t t t a a a a r r r r e e e e l l l l n n n n o o o o m m m m b b b b r r r r e e e e d d d d e e e e l l l l a a a a c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
1 1 1 1 . . . . Pulse [SONG] para que se encienda y la unidad entre en modo song.
2 2 2 2 . . . . Seleccione una canción.
3 3 3 3 . . . . Pulse [PARAM] para que se encienda.
Ahora puede editar los parámetros de la canción.
fig.r09-07_40
Es posible usar PAGE/CURSOR [
através de los caracteres, y usar VALUE [-]/[+] para finalizar el
caracter deseado.
Valor:
espacio, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
"Asignar un nombre" (Pág. 54).
4 4 4 4 . . . . Pulse [WRITE] para guardar la canción.
"Guardar una canción" (Pág. 115).
R R R R e e e e p p p p r r r r o o o o d d d d u u u u c c c c c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n r r r r e e e e p p p p e e e e t t t t i i i i d d d d a a a a d d d d e e e e c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s
Es posible especificar si la canción se detendrá automáticamente o
continuará enmudeciendose cuando la reproducción alcance el final
de la canción.
1 1 1 1 . . . . Pulse [SONG] para que se encienda y la unidad entre en modo Song.
2 2 2 2 . . . . Select a song.
3 3 3 3 . . . . Pulse [PARAM] para que se encienda.
Ahora puede editar los parámetros de la canción.
4 4 4 4 . . . . Pulse PAGE/CURSOR [
fig.r09-08_40
Use VALUE [-]/[+] para seleccionar "ON"si desea que la
canción continue su reproducción repetida (loop), o "OFF" si
desea que la canción se detenga cuando alcance el final.
5 5 5 5 . . . . Pulse [WRITE] para guardar la canción.
"Guardar una canción" (Pág. 115).
1 1 1 1 1 1 1 1 6 6 6 6
]/[
] para moverse
].
F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s a a a a d d d d e e e e c c c c u u u u a a a a d d d d a a a a s s s s p p p p a a a a r r r r a a a a l l l l a a a a
e e e e d d d d i i i i c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n d d d d e e e e c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s ( ( ( ( S S S S o o o o n n n n g g g g U U U U t t t t i i i i l l l l i i i i t t t t y y y y ) ) ) )
La función Song Utility proporciona varias funciones adecuadas
para la edición de canciones como Copiar o Inicializar una canción.
Después de editar una canción, guárdela según el procedimiento
descrito en "Guardar una canción" (Pág. 115).
E E E E l l l l i i i i m m m m i i i i n n n n a a a a r r r r p p p p a a a a s s s s o o o o s s s s n n n n o o o o d d d d e e e e s s s s e e e e a a a a d d d d o o o o s s s s
( ( ( ( S S S S O O O O N N N N G G G G S S S S T T T T E E E E P P P P D D D D E E E E L L L L E E E E T T T T E E E E ) ) ) )
Este es el método para eliminar pasos no deseados de una canción.
1 1 1 1 . . . . Pulse [SONG] para que se encienda y la unidad entre en Modo Song.
2 2 2 2 . . . . Pulse [UTILITY].
3 3 3 3 . . . . Use PAGE/CURSOR [
STEP DELETE".
fig.r09-10_40
4 4 4 4 . . . . Pulse [ENTER].
fig.r09-10a_40
5 5 5 5 . . . . Seleccione los pasos a borrar.
Use PAGE/CURSOR [
VALUE [-]/[+] para especificar el valor.
VALUE
Step:
Especifica el paso en que se iniciará el borrado.
for:
Especifica el número de pasos a eliminar. Si
selecciona "ALL", se eliminarán todos los pasos desde el
paso especificado en Step hasta el final de la canción.
6 6 6 6 . . . . Cuando haya finalizado la edición de cada parámetro, pulse
[ENTER] para finalizar los valores.
I I I I n n n n s s s s e e e e r r r r t t t t a a a a r r r r u u u u n n n n p p p p a a a a s s s s o o o o ( ( ( ( S S S S O O O O N N N N G G G G S S S S T T T T E E E E P P P P I I I I N N N N S S S S E E E E R R R R T T T T ) ) ) )
Esta operación inserta un patrón en la ubicación especificada de una
canción. Use esta función cuando desee añadir patrones adicionales
a la canción.
* Es posible grabar un máximo de 50 patrones en una canción. Si la
canción ya contiene 50 patrones, no es posible insertar más patrones.
1 1 1 1 . . . . Pulse [SONG] para que se encienda y la unidad entre en modo Song.
2 2 2 2 . . . . Pulse [UTILITY].
3 3 3 3 . . . . Use PAGE/CURSOR [
STEP INSERT".
fig.r09-11_40
4 4 4 4 . . . . Pulse [ENTER].
]/[
] para seleccionar "1:SONG
]/[
] para mover el cursor, y use
]/[
] para seleccionar "2:SONG